TEXTOS PARA OS ITENS CRIADOS POR CCDB NO SITE DE MODA byMK (Fashion.me)

TEXTO DE KY DE BIQUÍNI
Ky vai à praia no planeta Donoso, da Galáxia Reflexa. Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE KY VESTIDA
Clausar apaixonado buscou Ansata - a maior bailarina do Universo - ao longo das estrelas da Constelação da Telária sem saber que era sua filha, Ky. Até a faixa na cintura de Ky tem uma história pungente! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE GIA (A QUE EU SUBI COMO ITEM)
Esta é a autêntica Gia de Géa, baseada no meu item que, agora, eu próprio capturei em meu site, www.ccdb.gea.nom.br. A mesma imagem existe no byMK, capturada gentilmente por Nayra Pipet - e descobri-la foi o motivo de eu ingressar no byMK> Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE PSIDAMORA DE BIQUÍNI
Psidamora vive no planeta Psidorbe. Mas aqui ela aparece no avesso do continuum espaço-tempo, pronta para banhar-se no mar avessado. Saiba mais sobre Psidamora, lendo "Geínha", a obra infanto-juvenil que também os adultos adorarão! Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE PSIDAMORA DE COLANTE
Psidamora é da espécie dos psidomens - nascidos de um psido (o corpo de realidade virtual de uma bio-computadora vivente) e de um homem. Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE TERÚLIA DE BIQUÍNI
Terúlia se prepara para banhar-se no mar avessado do avesso do continuum espaço-tempo. Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE TERÚLIA DE COLANTE
Terúlia é filha do terráqueo Terrar e da bio-computadora vivente Iulia. Terúlia aparece pela vez primeira na obra infanto-juvenil "Geínha". Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ORMASDE DE BIQUÍNI
Ormasde é o nome que o terráqueo Terrar deu a sua bio-computadora, a Bia, que adquiriu vida! Ele se apaixonou por ela, a ponto de casarem-se! Ao batizá-la, não lhe importou que Ormasde fosse nome de um deus do sexo masculino - gostou do nome; e pronto! Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ORMASDE NOS MONTES DE GÉA
Ormasde é uma bio-computadora que adquiriu vida e se casou com o apaixonadíssimo terráqueo, Terrar. Ela troca de roupa a todo instante, um verdadeiro desfile de moda. Pra Ormasde isso é fácil, pois seu corpo, ou psido, é feito de realidade supravirtual. Ormasde aparece com essa característica na obra "Géa", muito antes de um filme de clones estrelado por A. Schwarzenegger mostrar coisa parecida. Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE TALIA DE BIQUÍNI
Talia foi levada da Terra ao espaço por Douod, quando perdeu os pais. Ela se apaixonou por um geóctone, o jovem Rá, filho de Clausar e Gia. Com Rá e outros heróis, é a protagonista da obra Geínha e juntos invadiram o avesso do continuum espaço-tempo para salvar o Universo - portanto, a você e a mim também! Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE TALIA VESTIDA
Talia nasceu na Terra, perdeu os pais e Douod a levou ao espaço. Ela ama o jovem geóctone Rá, filho de Clausar e Gia. Talia protagoniza a obra Geínha e com Rá e outros heróis juntos invadiram o avesso do continuum espaço-tempo para salvar o Universo - portanto, a você e a mim também! Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ABSTERSA DE BIQUÍNI
Abstersa é uma bipsica, do planeta Bi Psi Virginis. Ela trabalha na cosmonave Anticiclone IV para os umunos, mas possui sua própria navícula, a Perfecta. Há bipsicas de todas as cores, muito dedicadas a sua rainha azul, a Magna Sacerdotisa Intáctia. Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE MARIANINHA DE BIQUÍNI
Marianinha é a irmãzinha do terráqueo Terrar. Ela foi capturada pelos medonhos aracnopólipos, mas Geárion a trouxe de volta. Marianinha tem uma cadela que se chama Miau (sic) e um gatinho que se chama Au - e gosta mais do gatinho!... Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE CLEONA VESTIDA
Cleona primeiro ganhou de Arqueu o poder de emocionar-se. Depois adquiriu vida. Seu corpo é de realidade virtual e se chama "psido". Quando dança, os desconhecidos pensam que Cleona nasceu na Índia ou é mulata brasileira. Conheça a história de Cleona, lendo "Géa" e "Geínha" em meu site, www.ccdb.gea.nom.br! Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE CLEONA DE BIQUÍNI
Cleona é uma bio-computadora que adquiriu vida. Tem corpo de realidade supravirtual tocável, que se chama "psido". Quando dança, alguns pensam que é indiana; outros, mulata brasileira. Conheça a história de Cleona, lendo "Géa" e "Geínha" em meu site, www.ccdb.gea.nom.br! Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE OBOR, O ROBÔ E A JOVEM TALIA
Posso criar especialmente imagens de minhas personagens, para serem vestidas em "looks". Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda! Eis um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Eles se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE CCDB
Você pode usar minha imagem (apenas) aqui no byMK para criar looks!

O texto seguinte me foi autorizado publicar aqui pela Equipe de Webmasters do byMK e reproduz o conteúdo de um meu e-mail a essa Equipe:

Os senhores têm razão em suporem isto que me escreveram ontem "o seu site não trabalha com itens de moda" numa das suas gentis respostas. O meu site é vasto, lida com inúmeros temas. Porém, como não o visitaram inteiro nem leram os meus livros, não poderiam saber que os meus livros contêm, sim, descrições de produtos de moda, que são os trajes de inúmeras personagens que criei. As ilustrações que criei eu próprio para as minhas personagens (e que se acham todas no meu site) contém a melhor representação que pude criar em 3D dessas personagens, o que inclui os trajes desses personagens.

Portanto, eu estou criando moda, sim, nos meus livros e no meu site!

Venho, por meio desta mensagem, solicitar aos senhores o favor de me indicarem a melhor maneira de, por meio do byMK, se possível, informar aos estilistas, aos confeccionistas, aos costureiros, às fábricas de roupas femininas, masculinas e infantis, que cada peça dos trajes que descrevo em meus livros e que apresento nas minhas ilustrações, bem como nos itens que subi à minha página no byMK estão ao dispor dessas pessoas e empresas para produzirem fisicamente e lançarem no mercado do mundo real, ou seja, no site do byMK, nos ateliês e nas lojas do Brasil e do mundo exatamente esses trajes.

Para isso, eu gostaria de obter dessas pessoas e empresas uma sociedade, de modo que me pagassem porcentagens, ou royalties, pela venda dos produtos que baseassem nos trajes das minhas personagens - isso, claro, se tal coisa estiver dentro dos padrões aceitos pelo byMK e se de alguma forma o byMK puder intermediar o contato com essas pessoas e empresas, ou se me permitir expor o conteúdo deste e-mail na minha página do byMK.

Cláudio César Dias Baptista - CCDB

TEXTO DE CCDB JOVEM
Eis, acima, em fotografia de Eduardo Gomez (o fotógrafo que contratei para a EDITELE - Nova Eletrônica e que me substituiu na direção da empresa quando a deixei) um exemplo de personagens de meus livros (também eu sou personagem desses livros) que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Várias dessas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como não é o caso da ilustração acima, mas o da maioria das outras) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

Você pode utilizar também a minha foto, acima, para criar looks - porém APENAS dentro do ambiente do byMK.

A foto acima foi batida numa excursão à Caverna do Diabo que fizemos na época da EDITELE com minha família de então. Escaneei a cópia dessa foto que existe num dos álbuns de fotos de família e acrescentei o nome deste site em meu braço. Sobre o "M" gravado com arame de cobre em brasa por mim em meu peito, veja detalhes na página Galeria de fotos da família CCDB, Dalgiza e Rafael.

TEXTO DE MANITSA COM FUNDO CINZA
Manitsa viveu há muitos milhares de anos e continua viva. Nesse tempo, mulher dançar era tabu e dava pena pior que a morte... Manitsa foi a primeira mulher que se tornou bailarina em todos os tempos, na Terra. Você pode ler a história de Manitsa nas obras Géa, )que( e Geínha.

Todos os objetos do fundo (quando fundo existe) e a iluminação das cenas de Manitsa são de minha autoria - não fazem parte de "backgrounds" que são fornecidos com o aplicativo de 3D.

Criada em 3D, a figura de Manitsa pode ser ANIMADA e virar filme!

Ao serem capturadas pela ferramenta de captura do byMK a resolução diminui; porém, em meu site você acha ilustrações de Manitsa com 1908 x 1304 pixels e 1304 x 1304 pixels e máxima qualidade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE MANITSA COM FUNDO DA ILUSTRAÇÃO DE GEÍNHA
Manitsa viveu há muitos milhares de anos e continua viva. Nesse tempo, mulher dançar era tabu e dava pena pior que a morte... Manitsa foi a primeira mulher que se tornou bailarina em todos os tempos, na Terra. Você pode ler a história de Manitsa nas obras Géa, )que( e Geínha.

Nesta ilustração, Manitsa dança sob os borrifos dos gêiseres, as estrelas e a Lua, em frente da Caverna do Trigonodon, há quarenta mil anos! Essa parte da história é contada em Geínha.

Todos os objetos do fundo (quando fundo existe, como na ilustração desta página) e a iluminação das cenas de Manitsa são de minha autoria - não fazem parte de "backgrounds" que são fornecidos com o aplicativo de 3D.

Criada em 3D, a figura de Manitsa pode ser ANIMADA e virar filme!

Ao serem capturadas pela ferramenta de captura do byMK a resolução diminui; porém, em meu site você acha ilustrações de Manitsa com 1908 x 1304 pixels e 1304 x 1304 pixels e máxima qualidade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como não é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ARQUISHA NA CAVERNA DA TELÁRIA
Arquisha viveu na tribo de Arqueu há quarenta mil anos, deu a vida de seu corpo físico para salvar a Terra. Arquisha foi iniciada pelo feiticeiro Pa como columba e futura sacerdotisa da Deusa Aranha e vive hoje misteriosamente na Caverna da Telária, planeta Géa. Cada iniciação era feita com a picada de um casal de aranhas armadeiras, que ia crescendo ao longo das iniciações e injetando mais veneno em cada ataque, imunizando Arquisha. Pa tatuava uma aranha armadeira no mesmo local do corpo de Arquisha em que era desferido cada par de picadas. As tatuagens são vivas e saltam sobre quem ameace Arquisha ou profane a Caverna da Telária! Você pode ler a mirífica história de Arquisha em minha obra infanto-juvenil "Geínha", que os adultos também adorarão!

Todos os objetos do fundo (quando fundo existe, como na ilustração desta página) e a iluminação das cenas de Arquisha são de minha autoria - não fazem parte de "backgrounds" que são fornecidos com o aplicativo de 3D.

Criada em 3D, a figura de Arquisha pode ser ANIMADA e virar filme!

Ao serem capturadas pela ferramenta de captura do byMK a resolução diminui; porém, em meu site você acha ilustrações de Arquisha com 1908 x 1304 pixels e 1304 x 1304 pixels e máxima qualidade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como não é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE IULIA
Iulia é a bailarina supravirtual criada por Ky para ajudá-la em mil coisas, inclusive pilotar suas cosmonaves.

Todos os objetos do fundo (quando fundo existe, como na ilustração desta página) e a iluminação das cenas de Iulia são de minha autoria - não fazem parte de "backgrounds" que são fornecidos com o aplicativo de 3D.

Criada em 3D, a figura de Iulia pode ser ANIMADA e virar filme!

Ao serem capturadas pela ferramenta de captura do byMK a resolução diminui; porém, em meu site você acha ilustrações de Iulia com 1908 x 1304 pixels e 1000 x 1000 pixels e máxima qualidade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE INTÁCTIA E O SÓLIO
Intáctia é a rainha azul das bipsicas. Anda desnuda, prerrogativa de sua majestade; porém, aqui traja um mínimo, em respeito aos costumes terráqueos, pois sabe que será vista no byMK. Ei-la ao lado do seu sólio, a poltrona de comando do clíper cósmico Altaré, abstraído desta imagem. Vemos Intáctia a escolher roupas e acessórios para sua visita à Terra.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como não é o caso da ilustração acima, que tem 1304 x 1304 pixels) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE INTÁCTIA COMANDA ALTARÉ
Intáctia é a rainha azul das bipsicas. Anda desnuda, porém aqui traja um mínimo em respeito aos costumes terráqueos, pois sabe que será vista no byMK. Nesta ilustração, Intáctia se acha ao lado do seu sólio, a poltrona de comando do clíper cósmico Altaré. Esse veleiro colhe as ondas gravitacionais em suas velas, para utilizá-las como força motriz.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como não é o caso da ilustração acima, que tem 1304 x 1304 pixels) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DA VAMPIRA UMALFA DE VESTIDO VERMELHO
A Vampira Umalfa é uma das personagens da obra Geínha, série infanto-juvenil com doze volumes que também os adultos vão adorar. Na ilustração ela aparece vestida de vermelho, que disfarça o sangue borrifado por suas vítimas.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DA VAMPIRA UMALFA DE BIQUÍNI
A Vampira Umalfa é uma das personagens da obra Geínha, série infanto-juvenil com doze volumes que também os adultos vão adorar. Na ilustração ela aparece com seu corpo agigantando-se ao lado da Arena das Telárias Gigantes, no planeta Umalfa.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA ARTRUS DE TÚNICA
Artrus era um Ky Único de espécie (Alma Única de espécie) que deixou sua espécie sucumbir por falta de agressividade. Tornou-se velhíssimo ser, de aspecto lastimável. Nem Géo (Deus), nem Mú (o Diabo, que não existe mas tem seu papel na obra Géa); ninguém lhe queria voltar os olhos. Até que Artrus lutou contra o Desrelacionador para salvar o Universo e readquiriu sua antiga beleza - bem como a devida agressividade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ARTRUS SEM A TÚNICA
Aqui Artrus aparece sem a sua túnica, para facilitar a você vesti-lo com os itens preferidos.

Artrus era um Ky Único de espécie (Alma Única de espécie) que deixou sua espécie sucumbir por falta de agressividade. Tornou-se velhíssimo ser, de aspecto lastimável. Nem Géo (Deus), nem Mú (o Diabo, que não existe mas tem seu papel na obra Géa); ninguém lhe queria voltar os olhos. Até que Artrus lutou contra o Desrelacionador para salvar o Universo e readquiriu sua antiga beleza - bem como a devida agressividade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE PA COM TANGA
Pa é o feiticeiro que viveu há quarenta mil anos e ensinou a Arqueu o segredo da juventude eterna. Pa prefere não ingerir a planta que concede essa juventude e vai reencarnando em novos e melhores corpos, sem se esquecer de suas encarnações anteriores nem perder a sua sabedoria, que até hoje ainda cresce. Ele é um dos protagonistas que enfrentou o Desrelacionador para salvar o Universo, nos livros finais da obra Géa.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE CLAUSAR DE TÚNICA E ECOESPADA
Clausar é um dos protagonistas da obra Géa que surge desde o começo e vai até o fim da obra. Ele é um místico e passa por tremendas aventuras em busca da Iluminação; porém, mesmo clarividente, não imaginou quanto lhe iria acontecer nessa jornada, que até pela Morte passa!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE CLAUSAR DE SHORT
Clausar aparece aqui só de short para você o vestir mais fácil com os itens do byMK. Esse herói, que vive no planeta Géa, é casado com Gia, de quem teve o filho Rá. Antes de conhecer Gia, Clausar foi casado com Badiú Maboa, da qual teve Ky. Clausar é um dos protagonistas da obra Géa que surge desde o começo e vai até o fim da obra. Ele é um místico e passa por tremendas aventuras em busca da Iluminação; porém, mesmo clarividente, não imaginou quanto lhe iria acontecer nessa jornada, que até pela Morte passa!
Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE CLAUSAR JOVEM, DE SUNGA
Clausar jovem aparece aqui só de sunga para você o vestir mais fácil com os itens do byMK. Nesse tempo de juventude, ele visitou Selvespessa, onde conheceu e se apaixonou pela loura Únia. Clausar é um dos protagonistas da obra Géa que surge desde o começo e vai até o fim da obra. Ele se tornou um místico e viveu tremendas aventuras em busca da Iluminação; porém, mesmo clarividente, não imaginou quanto lhe iria acontecer nessa jornada, que até pela Morte passa!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ORMASDE VESTE VERMELHO
Ormasde veste vermelho e se acha na ponte da cosmonave aracnopólipa chamada Oitante. Ormasde era chamada de bia (com inicial minúscula), quando não passava de uma bio-computadora no disco voador do terráqueo Terrar. Este se apaixonou por ela e lhe deu o nome de Ormasde, sem se importar que esse nome seja o de um deus e, portanto, masculino. Com Terrar, Ormasde passou por grandes aventuras, narradas na obra Géa, acabou ganhando sentimentos (que Arqueu lhe presenteou) e, por fim, adquiriu vida e se tornou mãe de uma nova espécie, a dos psidomens - os quais puseram em risco todas as outras espécies do Cosmo, como é contado em Geínha, a série infanto-juvenil que os também adultos adorarão ler!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE UMGLAD SEM COURAÇA
Aqui Umglad aparece sem sua armadura, pra facilitar a você criar os looks do byMK. Umglad é campeão nas corridas de motoquadrigas de duelo do planeta Umalfa. Os competidores voam em suas motoquadrigas, subindo os doze níveis aéreos do Quadrigódromo de Lampar, contendo numa só mão o empuxo de quatro turbinas, e cortam com o chicote as plumas dos adversários, que se lhes tornam escravos. Motoquadrigas chovem aos pedaços e colidem contra a platéia, que se rejubila em morrer assim! O lema dos umalfos é viver o presente e seu dístico é "Non Praeterita, Non Fvtvrum, Sic Praesentia! Descrevi na obra "Géa" os duelos de motoquadrigas mui antes de ser lançado o filme dos "pods", da série Star Wars. Mas depois de assistir a Ben Hur, por sua vez filmado após "A Eneida" ser escrita por Vergílio, e este empós Homero cantar "A Ilíada", onde se descrevem competições de quadrigas há séculos.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE UMGLAD COM COURAÇA
Na ilustração, Umglad aparece em primeiro plano e teve suas plumas apanhadas de supetão por Gia e Louriage, que lhe sobrevoaram a motoquadriga pilotando a navícula Blue Chaos. Umglad é campeão nas corridas de motoquadrigas de duelo do planeta Umalfa. Os competidores voam em suas motoquadrigas, subindo os doze níveis aéreos do Quadrigódromo de Lampar, contendo numa só mão o empuxo de quatro turbinas, e cortam com o chicote as plumas dos adversários, que se lhes tornam escravos. Motoquadrigas chovem aos pedaços e colidem contra a platéia, que se rejubila em morrer assim! O lema dos umalfos é viver o presente e seu dístico é "Non Praeterita, Non Fvtvrum, Sic Praesentia! Descrevi na obra "Géa" os duelos de motoquadrigas mui antes de ser lançado o filme dos "pods", da série Star Wars. Mas depois de assistir a Ben Hur, por sua vez filmado após "A Eneida" ser escrita por Vergílio, e este empós Homero cantar "A Ilíada", onde se descrevem competições de quadrigas há séculos.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE TALIA TREZE ANOS SÓ ROSTO COM FUNDO CINZA
Talia com treze anos de idade. Ela é terráquea mas foi salva dos aracnopólipos no planeta Penta Ro Bolinei pelo jovem Rá, por quem se apaixonou. Na ilustração (assim como os olhos, as pálpebras e todas as partes do corpo), cada fio de cabelo de Talia é uma entidade gráfica separada e pode ser animado com movimento independente. A pele de Talia possui camadas com diferentes graus de transparência, sardas (algumas lembrando o Cruzeiro do Sul e a origem da imagem) e até um corado nas maçãs do rosto. Tudo isso foi feito por mim com um computador PC antiquado e poderá ser imensamente aprimorado nos poderosos sistemas das empresas de CGI quando filmes se rodarem sobre minhas personagens! Como digo na página Direto às Ilustrações, as minhas ilustrações (embora elogiadas por especialistas), criadas em tão simples computador, não chegam aos pés dos textos de meus livros, pois nestes minha única limitação sou eu próprio, CCDB.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE TALIA TREZE ANOS MOSTRA A CAVERNA
Talia com treze anos de idade apresenta a Caverna do Trigonodon, situada no planeta Géa. O traje de Talia foi tecido por Tóxia, a telária da peçonha mortal - uma das mais importantes protagonistas das obras Géa e Geínha, embora seu tamanho seja o de uma aranha papa-moscas. O material com que Tóxia teceu o vestido de Talia se chama télia e parece teia de aranha, porém possui vida!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE TALIA TREZE ANOS CORPO INTEIRO FUNDO CINZA
Talia com treze anos de idade, de corpo inteiro em fundo cinzento. Note que o cabelo de Talia se apresenta em posição diferente de nas outras ilustrações suas para o byMK. Também os membros, a cabeça, os olhos; tudo é móvel e pode ser animado para criarem-se filmes! Veja que Talia com treze anos de idade tem o corpo dimensionado para essa idade; compare-a com ela própria aos dezesseis anos, também encontrada entre os meus itens do byMK e no meu site, www.ccdb.gea.nom.br.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ALFOS SÓ ROSTO
Alfos é idoso mas fortíssimo guerreiro do planeta Umalfa, pai do lendário Umglad. Você pode usar o rosto de Alfos como fundo para looks destinados a senhores de certa idade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ALFOS COM QUADRIGA
Alfos pilota sua quadriga de duelo, do tempo em que os carros eram puxados por animais multípedes chamados "monoceros"; e, não, por turbinas, como nas motoquadrigas atuais - por exemplo, a de Umglad. Os monoceros não são os monocerontes (ou unicórnios) da lenda terráquea; sim, poderosos bicharocos de tração que se parecem com casquinhas cônicas de sorvete, cheias de pernas como um camarão - e suas cabeças emitem luz. Você pode ver ilustrações de monoceros em meu site e ler-lhes a descrição nos meus livros, no mesmo site.

Alfos é idoso mas fortíssimo guerreiro do planeta Umalfa, pai do lendário Umglad. Você pode usar o aspecto de Alfos como fundo para looks destinados a senhores de certa idade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ALFOS COM FUNDO MOTOQUADRIGAS
Alfos duela no Quadrigódromo de Lampar contra as motoquadrigas. Você vê ao fundo parte das turbinas da motoquadriga que passa raspando pelo idoso mas fortíssimo herói. Note que o braço direito e a cabeça de Alfos se moveram, se comparados com os da outra ilustração sua na quadriga, subida por mim ao byMK. Também a roda do carro de duelo de Alfos moveu-se, tendo girado sobre seu eixo. Isso comprova que os meus caracteres ilustrados em terceira dimensão podem ser animados e servem de base a filmes sobre os meus livros!

Alfos é idoso mas fortíssimo guerreiro do planeta Umalfa, pai do lendário Umglad. Você pode usar o aspecto de Alfos como fundo para looks destinados a senhores de certa idade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE SERIAS BULGGO SÓ ROSTO
Serias Bulggo é o gênio e cientista que ajudou os fissureiros (os viajantes da fissura do continuum espaço-tempo) na obra Geínha a salvarem o Universo. Ele tem quase dois trezêmbilhos (metros) de altura e nasceu no planeta Géa. Com a Ecovara, uma vara parecida com as dos mágicos, porém contendo um buraco negro em cada ponta, Serias Bulggo viajou várias vezes ao passado da Terra e recuperou os poderosos e místicos objetos do bornal do pequeno Rá. Sem esses objetos, Rá, Talia, Tóxia, Obor e o próprio Serias Bulggo ficariam presos no avesso do continuum para sempre.

Você pode usar o aspecto de Serias Bulggo como fundo para looks destinados a senhores de certa idade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE SERIAS BULGGO CORPO INTEIRO FUNDO CINZA
Serias Bulggo é um dos protagonistas da obra infanto-juvenil Geínha, que os adultos também adorarão ler. Ele é o gênio e cientista que ajudou os fissureiros (os viajantes da fissura do continuum espaço-tempo) a salvarem o Universo. Tem quase dois trezêmbilhos (metros) de altura e nasceu no planeta Géa. Com a Ecovara, uma vara parecida com as dos mágicos, porém contendo um buraco negro em cada ponta, Serias Bulggo viajou várias vezes ao passado da Terra e recuperou os poderosos e místicos objetos do bornal do pequeno Rá. Sem esses objetos, Rá, Talia, Tóxia, Obor e o próprio Serias Bulggo ficariam presos no avesso do continuum para sempre.

Você pode usar o aspecto de Serias Bulggo como fundo para looks destinados a senhores de certa idade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE SERIAS BULGGO CORPO INTEIRO COM FUNDO PARA BYMK
Serias Bulggo é um dos protagonistas da obra infanto-juvenil Geínha, que os adultos também adorarão ler. Baseei Serias Bulggo em meu grande amigo Sérgio Sacco - sobre quem você pode ler no meu site. Serias Bulggo, também chamado Serião pelos amigos, é o gênio e cientista que ajudou os fissureiros (os viajantes da fissura do continuum espaço-tempo) a salvarem o Universo. Tem quase dois trezêmbilhos (metros) de altura e nasceu no planeta Géa. Na ilustração, Serias Bulggo prepara um de seus chás, que melhoram a saúde de qualquer um, terráqueos inclusive.

Você pode usar o aspecto de Serias Bulggo como fundo para looks destinados a senhores de certa idade.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE RÁ AOS DOZE ESPECTROS DE SHORT
Rá é o filho de Clausar e Gia que, aos doze espectros (palavra do planeta Géa que significa anos de idade), salvou o Universo com a ajuda de Talia, Tóxia, Posenk, Obor e outras personagens, como é contado na série infanto-juvenil Geínha, que os adultos adorarão ler. O short que Rá veste, é parte do traje tecido por Tóxia com sua télia que possui vida.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE RÁ AOS DOZE ESPECTROS DE ROUPA
Depois de, aos doze anos de idade, salvar o Universo com a ajuda dos outros fissureiros (viajantes do avesso do continuum espaço-tempo que ali entraram por uma fissura), readquiriu a idade com que iniciou a aventura, dezesseis anos. Anos se chamam "espectros" no planeta Géa, onde Rá nasceu. O traje de Rá imita a pele do Leão da Neméia (a pedido de Rá) e foi tecido por Tóxia com sua télia que possui vida. Com dezesseis espectros, Rá precisou enfrentar Zeus e outros deuses, numa batalha para Homero e Vergílio nenhum botarem defeito! Ela é descrita na série infanto-juvenil Geínha, que os adultos também adorarão ler. Havia deuses olímpicos e também deuses egípcios, distribuídos com inúmeras outras personagens, pugnando de cada lado do conflito!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE RÁ AOS DEZESSEIS ESPECTROS DE SHORT
Você pode usar a imagem de Rá, trajando short, para criar seus próprios looks no byMK.

Depois de, aos doze anos de idade, salvar o Universo com a ajuda dos outros fissureiros (viajantes do avesso do continuum espaço-tempo que ali entraram por uma fissura), readquiriu a idade com que iniciou a aventura, dezesseis anos. Anos se chamam "espectros" no planeta Géa, onde Rá nasceu. O traje de Rá imita a pele do Leão da Neméia (a pedido de Rá) e foi tecido por Tóxia com sua télia que possui vida. Com dezesseis espectros, Rá precisou enfrentar Zeus e outros deuses, numa batalha para Homero e Vergílio nenhum botarem defeito! Ela é descrita na série infanto-juvenil Geínha, que os adultos também adorarão ler. Havia deuses olímpicos e também deuses egípcios, distribuídos com inúmeras outras personagens, pugnando de cada lado do conflito!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE RÁ E FAMÍLIA
Da esquerda para a direita: Clausar, pai de Rá; Talia aos dezesseis anos, namorada de Rá; o próprio Rá com dezesseis espectros (anos de idade); Gia, mãe de Rá; e Obor, o robô. No alto, sentado de ponta-cabeça no teto, está Posenk em seu corpo de realidade virtual - assim, com muita gentileza, Posenk libera mais espaço no chão para seus queridos amigos. Todos se acham na pequena cozinha da casa de Rio das Valvas, no planeta Géa. A história de Rá e de muitas outras personagens está contada nas obras Géa e Geínha. Você pode ler ambas e meus outros livros (um deles em co-autoria com meu filho Rafael) no meu site: www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE CERES E PROSÉRPINA
O tom avermelhado nos cabelos, sobrancelhas e pestanas das deusas vem da luz do fogo nas profundezas do Tártaro! Ceres (à esquerda, com o traje de divino ouro translúcido) é a deusa romana antes chamada Deméter pelos gregos. É mãe de Prosérpina (Perséfone), filha sua e de Júpiter (Zeus), que Plutão (Hades) raptou e levou para ser sua rainha nos Infernos. Estes não têm só lugares tenebrosos: nos Infernos ficam também os Campos Elísios, morada feliz dos justos e dos heróis depois da transição. Ceres sói representar-se coa tocha e espigas, favorece a germinação do trigo e é celebrada nos Mistérios de Elêusis pelos místicos. Ceres e Prosérpina concederam-me a dádiva de se tornarem personagens da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler), e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE CERES COM TOCHA
Ceres é a deusa romana antes chamada Deméter pelos gregos. É mãe de Prosérpina (Perséfone), filha sua e de Júpiter (Zeus), que Plutão (Hades) raptou e levou para ser sua rainha nos Infernos. Ceres sói representar-se coa tocha e espigas, favorece a germinação do trigo e é celebrada nos Mistérios de Elêusis pelos místicos. Ceres concedeu-me a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler), e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE PROSÉRPINA
Prosérpina, deusa romana chamada antes de Perséfone pelos gregos, é filha de Ceres (Deméter) e foi raptada por Plutão (Hades) e levada para morar com ele e ser sua rainha, nos Infernos. Sua história é muito mais longa e bela do que isso. Prosérpina concedeu-me a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler), e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE HERA FUNDO CINZA
Juno é o nome que os romanos davam para a deusa Hera da mitologia grega. Juno é a esposa-irmã de Júpiter (Zeus). Muito ciumenta do marido, tenta evitar-lhe as aventuras amorosas... mas Júpiter é muito esperto e poderoso...

Juno concedeu-me a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler), e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE HERA FUNDO CINZA
Juno é o nome que os romanos davam para a deusa Hera da mitologia grega. Juno é a esposa-irmã de Júpiter (Zeus). Muito ciumenta do marido, tenta evitar-lhe as aventuras amorosas... mas Júpiter é muito esperto e poderoso...

Juno concedeu-me a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler), e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ZEUS
Júpiter é o nome romano do deus dos deuses, que os gregos antigos chamavam de Zeus.

Júpiter, meio a contra-gosto (pois contra ele pugnam os meus heróis fissureiros...), e os outros deuses concederam-me a dádiva de se tornarem personagens da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler), e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE HÉRACLES
Hércules é o nome romano do semi-deus que os gregos antigos chamavam de Héracles. Filho de Júpiter (Zeus) e a terrestre Alcmena (esposa de Anfitrião, por quem Júpiter se fez passar), Hércules e os outros deuses concederam-me a dádiva de se tornarem personagens da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler); e o que ali conto se soma à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta! Não somente a mitologia greco-romana, mas também a egípcia, as mitologias indígenas brasileiras e norte-americanas, as mitologias européias, asiáticas, africanas; toda a mitologia dos povos da Terra, bem como as mitologias de muitos planetas são abarcadas, ampliadas e unificadas nas obras Géa, Geínha e )que(, cujo conteúdo místico transcende o dogma das religiões e pode contribuir para aprimorá-las.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE LARANJA FUNDO BRANCO
A Laranja é o disco voador de Gia e Clausar. Na obra Géa está explicado o funcionamento completo do sistema de propulsão atmosférico da Laranja, chamado Ionomag. Se um grupo de cientistas, num laboratório de física, apoiado por bom capital, se puser a testar o princípio do Ionomag, é bem possível que o Brasil tenha um novo Pai da Aviação, inaugurando a era dos discos voadores que voam de verdade. O Ionomag pode ser aplicado a outros tipos de naves; não, apenas, a discos voadores. O sistema de vôo espacial e de viagens no tempo é também descrito em Géa e não se trata do Ionomag. O Ionomag não é mera ficção: é um projeto sério baseado em leis da física. A Laranja possui um velocímetro de aromas! Ele poderia ser construído e utilizado até nos veículos existentes hoje na Terra! Para a velocidade da luz, o velocímetro de aromas produzia o olor dos cabelos de Gia, até que seu filho Rá mudou o ajuste para que lançasse cheiro de pizza no ar, sempre que esse pequeno geóctone pilotasse o disco voador! Na ilustração, vemos Gia e Clausar (o pai de Rá) no interior do disco, durante o vôo de estréia da Laranja!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE LARANJA FUNDO MONTANHAS
A Laranja é o disco voador de Gia e Clausar. Na obra Géa está explicado o funcionamento completo do sistema de propulsão atmosférico da Laranja, chamado Ionomag. Se um grupo de cientistas, num laboratório de física, apoiado por bom capital, se puser a testar o princípio do Ionomag, é bem possível que o Brasil tenha um novo Pai da Aviação, inaugurando a era dos discos voadores que voam de verdade. O Ionomag pode ser aplicado a outros tipos de naves; não, apenas, a discos voadores. O sistema de vôo espacial e de viagens no tempo é também descrito em Géa e não se trata do Ionomag. O Ionomag não é mera ficção: é um projeto sério baseado em leis da física. A Laranja possui um velocímetro de aromas! Ele poderia ser construído e utilizado até nos veículos existentes hoje na Terra! Para a velocidade da luz, o velocímetro de aromas produzia o olor dos cabelos de Gia, até que seu filho Rá mudou o ajuste para que lançasse cheiro de pizza no ar, sempre que esse pequeno geóctone pilotasse o disco voador! Na ilustração, vemos Gia e Clausar (o pai de Rá) no interior do disco, durante o vôo de estréia da Laranja!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ARTRUS IDOSO COM FUNDO
Artrus aqui aparece numa época anterior à do seu rejuvenescimento. Ele está velho, cansado; é um Ky Único de espécie (Alma Única de espécie) que falhou, ao deixar seus companheiros de espécie, os Altruégs, serem mortos, sem que nem estes nem ele esboçassem reação. Artrus era demasiado benigno e não tinha agressividade. Morta a sua espécie e ele também, nem mesmo Géo (Deus) lhe quis voltar os írios (olhos), nem Mú (o Diabo, que não existe mas é um dos protagonistas da obra Géa...) o quis contemplar. Oég, a Morte (que existe...), também não. Artrus permaneceu com o aspecto deplorável até que decidiu entrar na luta pelo salvamento do Cosmo; então, ao pugnar com o terrível Desrelacionador, readquiriu a juventude e a beleza perdidos - você pode vê-lo jovem entre os meus itens e looks, no byMK. Pode aproveitar este item para seus looks em que deva aparecer alguém idoso e maltrapilho - por que não? isso é um tipo de moda, é "fashion" também!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ARTRUS IDOSO FUNDO BRANCO
Artrus aqui aparece numa época anterior à do seu rejuvenescimento. Ele está velho, cansado; é um Ky Único de espécie (Alma Única de espécie) que falhou, ao deixar seus companheiros de espécie, os Altruégs, serem mortos, sem que nem estes nem ele esboçassem reação. Artrus era demasiado benigno e não tinha agressividade. Morta a sua espécie e ele também, nem mesmo Géo (Deus) lhe quis voltar os írios (olhos), nem Mú (o Diabo, que não existe mas é um dos protagonistas da obra Géa...) o quis contemplar. Oég, a Morte (que existe...), também não. Artrus permaneceu com o aspecto deplorável até que decidiu entrar na luta pelo salvamento do Cosmo; então, ao pugnar com o terrível Desrelacionador, readquiriu a juventude e a beleza perdidos - você pode vê-lo jovem entre os meus itens e looks, no byMK. Pode aproveitar este item para seus looks em que deva aparecer alguém idoso e maltrapilho - por que não? isso é um tipo de moda, é "fashion" também!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ALEXANS COM FUNDO PARA O BYMK
Alexans é um dos protagonistas de Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos também adoram ler. Ele é rechonchudinho - e você pode utilizá-lo para criar os seus looks para gente de peso! Baseei Alexans no meu querido e jovem amigo Alexandre Señorans. A história de Alexans se passa no Além. Alexans levou os fissureiros (viajantes da fissura no continuum espaço-tempo) ao outro mundo para "consertar" o Além, ou a Terra seria invadida por quem vive nessas paragens. Pouco tempo depois de eu terminar o livro em que Alexans é o protagonista, meu jovem amigo Alexandre passou pela transição... Seria a minha idéia de ambientar no Além a aventura de Alexans uma premonição? Seja como for, tenho certeza de que Alexandre continua feliz, jovem e alegre como sempre, velando por todos nós e pela segurança do Universo! Saiba mais sobre Alexans, honrando-me em ler Geínha!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ALEXANS FUNDO BRANCO
Alexans é um dos protagonistas de Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos também adoram ler. Ele é rechonchudinho - e você pode utilizá-lo para criar os seus looks para gente de peso! Baseei Alexans no meu querido e jovem amigo Alexandre Señorans. A história de Alexans se passa no Além. Alexans levou os fissureiros (viajantes da fissura no continuum espaço-tempo) ao outro mundo para "consertar" o Além, ou a Terra seria invadida por quem vive nessas paragens. Pouco tempo depois de eu terminar o livro em que Alexans é o protagonista, meu jovem amigo Alexandre passou pela transição... Seria a minha idéia de ambientar no Além a aventura de Alexans uma premonição? Seja como for, tenho certeza de que Alexandre continua feliz, jovem e alegre como sempre, velando por todos nós e pela segurança do Universo! Saiba mais sobre Alexans, honrando-me em ler Geínha!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ALTARÉ FUNDO ESTRELADO
A fuselagem de Altaré é afilada e donairosíssima, cheia de conveses; alas; corredores; cabinas com largas vigias; pequenos e vastos compartimentos; severo tombadilho; porões limpos igual laboratórios genéticos; cozinhas silenciosas e impecáveis como as melhores bibliotecas; bibliotecas apetitosas e inodoras como as melhores cozinhas; casa de máquinas apta a alimentar vivedouros sonhos em qualquer engenheiro, antes de este cogitar o passadiço avançadíssimo; auditórios e muitos outros ambientes adequados a sua tripulação de escol, nenhum petecado qual os palácios estilo rococó e os transatlânticos atuais, onde os fuscos olhos ofuscados dos turistas idosos jamais obtêm o almejado repouso: do branco, do aço e do cristal, o esmero fosca as estelantes rutilâncias, e só brilha o tino da elite. Conquanto recorde o futurismo, a forma da nave lembra os grandes veleiros de treinamento remanescentemente utilizados pelas marinhas de Géa e da Terra. Fulcro da Nau, sobre o convés superior avulta a esfera de enerfrátax contentora da ponte de comando, em cujo centro se alça o ampletivo sólio de Intáctia, ocupado por Gia durante a Segunda Guerra Galáctica!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ALTARÉ FUNDO BRANCO
A fuselagem de Altaré é afilada e donairosíssima, cheia de conveses; alas; corredores; cabinas com largas vigias; pequenos e vastos compartimentos; severo tombadilho; porões limpos igual laboratórios genéticos; cozinhas silenciosas e impecáveis como as melhores bibliotecas; bibliotecas apetitosas e inodoras como as melhores cozinhas; casa de máquinas apta a alimentar vivedouros sonhos em qualquer engenheiro, antes de este cogitar o passadiço avançadíssimo; auditórios e muitos outros ambientes adequados a sua tripulação de escol, nenhum petecado qual os palácios estilo rococó e os transatlânticos atuais, onde os fuscos olhos ofuscados dos turistas idosos jamais obtêm o almejado repouso: do branco, do aço e do cristal, o esmero fosca as estelantes rutilâncias, e só brilha o tino da elite. Conquanto recorde o futurismo, a forma da nave lembra os grandes veleiros de treinamento remanescentemente utilizados pelas marinhas de Géa e da Terra. Fulcro da Nau, sobre o convés superior avulta a esfera de enerfrátax contentora da ponte de comando, em cujo centro se alça o ampletivo sólio de Intáctia, ocupado por Gia durante a Segunda Guerra Galáctica!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO HRD VINCENT FUNDO BRANCO
Na ilustração você vê a rainha das motocicletas em todos os tempos, a "viúva-negra", o "Rolls Royce das motocicletas", a lendária H.R.D. Vincent 1000cc, exatamente a mesma moto que tive o privilégio de possuir. Com essa motocicleta foi lançado um poster de minha ex-cunhada Rita Lee, o qual correu o Brasil inteiro e se via em toda parte. Nem todos conhecem a história da H.R.D Vincent 1000cc; a maioria se encanta com uma Harley Davidson de maior cilindrada, uma Buel ou uma das motos japonesas de ponta. Nem todos os brasileiros sabem que, com duas pessoas sentadas numa H.R.D. de 1000cc fabricada em 1946, ela ultrapassa fácil uma Harley de 1300 ou 1500cc, mesmo que nesta haja um só ocupante. No texto mais abaixo chamo a H.R.D. de "personagem", porque ela é mesmo uma das personagens de meus livros, em especial da obra Géa, em cujo capítulo "Ky" (Livro Oitavo), a H.R.D. tem eletrizantíssimo papel! Hoje existem máquinas com motores muito mais potentes (uma H.R.D. Vincent 1000cc de competição, a Black Lightning, tinha 72 HP). Porém, as motos multicilíndricas atuais não dão a sensação de se cavalgar um leão, que a bicilíndrica H.R.D. proporcionava, como ao subirmos a Serra da Cantareira em quarta marcha, a última. O quadro e o garfo originais são instáveis, daí as muitas mortes causadas pela H.R.D., que, na foto, é de 1946. Mais tarde, Fritz W. Egli, engenheiro suíço que me honrou com sua correspondência, criou a Egli-Vincent, com o motor original envenenado, um quadro e um garfo modernos. Com a Egli-Vincent ele e seu piloto Fritz Peier venciam TODAS as competições em que ingressavam. Mais sobre a H.R.D. Vincent e a Egli-Vincent, você encontra no meu site e nos livros de minha autoria!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO EGLI-VINCENT
Na ilustração você vê a rainha das motocicletas em todos os tempos, a "viúva-negra", o "Rolls Royce das motocicletas", a lendária H.R.D. Vincent 1000cc, modelo Egli-Vincent, em competição, pilotada por Fritz Peier. Com a H.R.D. Vincent 1000cc que tive o privilégio de possuir, foi lançado um poster de minha ex-cunhada Rita Lee, o qual correu o Brasil inteiro e se via em toda parte. Nem todos conhecem a história da H.R.D Vincent 1000cc; a maioria se encanta com uma Harley Davidson de maior cilindrada, uma Buel ou uma das motos japonesas de ponta. Nem todos os brasileiros sabem que, com duas pessoas sentadas numa H.R.D. de 1000cc fabricada em 1946, ela ultrapassa fácil uma Harley de 1300 ou 1500cc, mesmo que nesta haja um só ocupante. No texto mais abaixo chamo a H.R.D. de "personagem", porque ela é mesmo uma das personagens de meus livros, em especial da obra Géa, em cujo capítulo "Ky" (Livro Oitavo), a H.R.D. tem eletrizantíssimo papel! Hoje existem máquinas com motores muito mais potentes (uma H.R.D. Vincent 1000cc de competição, a Black Lightning, tinha 72 HP). Porém, as motos multicilíndricas atuais não dão a sensação de se cavalgar um leão, que a bicilíndrica H.R.D. proporcionava, como ao subirmos a Serra da Cantareira em quarta marcha, a última. O quadro e o garfo originais são instáveis, daí as muitas mortes causadas pela H.R.D. original. Mais tarde, Fritz W. Egli, engenheiro suíço que me honrou com sua correspondência, criou a Egli-Vincent (que você vê nesta ilustração), com o motor original envenenado, um quadro e um garfo modernos. Com a Egli-Vincent ele e seu piloto Fritz Peier venciam TODAS as competições em que ingressavam. Mais sobre a H.R.D. Vincent e a Egli-Vincent, você encontra no meu site e nos livros de minha autoria!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA PÊNTIO
Pêntios são todos os habitantes do planeta mais belo da Galáxia, chamado Penta Ro Bolinei. O povo dominante é o aracnopólipo, vulgarmente chamado de pêntio. Sua espécie possui oito sexos: o macho, as fêmeas intermediárias e a fêmea fértil. Quando seu planeta se viu ameaçado de destruição, os pêntios partiram para a conquista de outros e provocaram duas grandes guerras galácticas. Quase destruídos, poupado seu planeta no instante final por Gia em comando de Altaré, os pêntios descobriram que Rá, filho de Gia e Clausar, os salvara injetando matéria de uma estrela jovem em seu sol moribundo e lhe restaurando a força para rebrilhar por muitos bilhões de anos. Reconhecidos, ainda que tarde, os aracnopólipos se tornaram amigos dos mundos civilizados da Galáxia. Muito mais sobre os pêntios e suas aventuras você lê on-line na seção CCDB Livros de meu site, obras Géa e Geínha. O aracnopólipo nesta ilustração foi criado por mim em terceira dimensão e pode ser animado, para produção de filmes. Todos os seus tentáculos têm total flexibilidade e os outros órgãos também são móveis. Veja em meu site animações que criei com meu filho RDB para o planeta Penta Ro Bolinei, o clíper cósmico Altaré e várias outras personagens!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA UM UMUNO
Os umunos são o povo hermafrodito do planeta Umuno. Esse planeta orbita duas estrelas, descrevendo um "oito" - a explicação científica de como isso é possível se acha nas obras Géa e Geínha. Os umunos trabalham em suas cosmonaves transportando cargas imensas para povos doutros planetas. Um umuno controla a força gravitacional com seu corpo e pode ligar-se a outros umunos, formando uma espira de grande potência gravífica. Assim também são suas naves espiraladas, como a Anticiclone IV. De ótima índole, amigos por natureza, os umunos dão a vida por aqueles a quem amam. Porém, somente um aracnopólipo os pode enfrentar num corpo-a-corpo, que em geral causa a morte de ambos os contendores. Muito mais sobre os umunos e suas aventuras você lê on-line na seção CCDB Livros de meu site, obras Géa e Geínha.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1200 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA ZÚMBIA STÍNGEA COM FUNDO
Zúmbia é o nome do inseto do planeta Géa que corresponde à vespa terráquea. "Stíngea" quer dizer "a que possui stíngeo" (e "stíngeo" é "ferrão", num dos idiomas desse planeta). Géa não é só planeta: é o nome da contraparte feminina de Géo (Deus), é a Essência das essências e é o título de minha obra-mestra. A zúmbia stíngea tem uma história tocante, narrada nos primeiros livros de Géa, que convido você a ler em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Outros tipos de zúmbia, feito as zúmbias gigantes, têm suas epopéias contadas na obra Géa. O Ky Único (Alma Única) da espécie da zúmbia stíngea mora no Tangentado, um pico que tem forma de ferrão e é propício aos poderes desse Ky. O Tangentado (cuja silhueta copia a curva da tangente) semelha o Corcovado, pois muita coisa (mas não tudo) é parecido em Géa e na Terra. O Teorema de Clausar (que você pode conhecer no meu site e melhor ainda na obra Géa) explica a semelhança entre esses dois planetas e entre muitas coisas mais no Universo.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA ZÚMBIA STÍNGEA COM FUNDO BRANCO
Zúmbia é o nome do inseto do planeta Géa que corresponde à vespa terráquea. "Stíngea" quer dizer "a que possui stíngeo" (e "stíngeo" é "ferrão", num dos idiomas desse planeta). Géa não é só planeta: é o nome da contraparte feminina de Géo (Deus), é a Essência das essências e é o título de minha obra-mestra. A zúmbia stíngea tem uma história tocante, narrada nos primeiros livros de Géa, que convido você a ler em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Outros tipos de zúmbia, feito as zúmbias gigantes, têm suas epopéias contadas na obra Géa. O Ky Único (Alma Única) da espécie da zúmbia stíngea mora no Tangentado, um pico que tem forma de ferrão e é propício aos poderes desse Ky. O Tangentado (cuja silhueta copia a curva da tangente) semelha o Corcovado, pois muita coisa (mas não tudo) é parecido em Géa e na Terra. O Teorema de Clausar (que você pode conhecer no meu site e melhor ainda na obra Géa) explica a semelhança entre esses dois planetas e entre muitas coisas mais no Universo.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA PENTA COM FUNDO
Penta Ro Bolinei é o planeta mais belo da Galáxia. Ele tem quinze diâmetros terrestres, possui oito esferas concêntricas, a mais externa das quais tem cinco diâmetros terrestres, possui também oito Globos Pranélites, cada qual com um diâmetro terrestre. As esferas foram criadas pelos próprios pêntios, com o material chamado fotofrátax. Entre as esferas concêntricas, onde há atmosfera, vivem os aracnopólipos, espécie dominante de Penta, e também outras espécies subalternas. Nos Globos
Ventosas também há aracnopólipos, em especial os militares. Dos cabos metálicos que prendem os Globos Pranélites à esfera central externa, pendem os Globos Ventosas, onde os pêntios (habitantes do planeta Penta, em especial os aracnopólipos) cultivam de tudo. Carne, por exemplo, assim como outros produtos, "nasce" pronta para o consumo, dentro das embalagens, sem que seja preciso matar o gado, livre para viver em paz. Isso e bem mais está descrito na obra Géa muito antes de se falar tanto em células tronco, feito hoje. Logo veremos os terráqueos produzindo alimento e outros bens via processos parecidos com os utilizados pelos aracnopólipos - até cadeiras os pêntios fabricam por sistema semelhante, como é contado em Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos também adoram ler e que você pode ler, com todos os outros livros de minha autoria (um em co-autoria com meu filho RDB), em meu site, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA PENTA COM FUNDO BRANCO
Penta Ro Bolinei é o planeta mais belo da Galáxia. Ele tem quinze diâmetros terrestres, possui oito esferas concêntricas, a mais externa das quais tem cinco diâmetros terrestres, possui também oito Globos Pranélites, cada qual com um diâmetro terrestre. As esferas foram criadas pelos próprios pêntios, com o material chamado fotofrátax. Entre as esferas concêntricas, onde há atmosfera, vivem os aracnopólipos, espécie dominante de Penta, e também outras espécies subalternas. Nos Globos
Ventosas também há aracnopólipos, em especial os militares. Dos cabos metálicos que prendem os Globos Pranélites à esfera central externa, pendem os Globos Ventosas, onde os pêntios (habitantes do planeta Penta, em especial os aracnopólipos) cultivam de tudo. Carne, por exemplo, assim como outros produtos, "nasce" pronta para o consumo, dentro das embalagens, sem que seja preciso matar o gado, livre para viver em paz. Isso e bem mais está descrito na obra Géa muito antes de se falar tanto em células tronco, feito hoje. Logo veremos os terráqueos produzindo alimento e outros bens via processos parecidos com os utilizados pelos aracnopólipos - até cadeiras os pêntios fabricam por sistema semelhante, como é contado em Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos também adoram ler e que você pode ler, com todos os outros livros de minha autoria (um em co-autoria com meu filho RDB), em meu site, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE OBOR CORPO INTEIRO FUNDO BRANCO
Obor é um robô que foi motorista de robotáxi (táxi-robocar) no planeta Géa. Surpreendido pelos "fissureiros" - heróis da série infanto-juvenil Geínha que penetraram o avesso do continuum espaço-tempo para salvar o universo - Obor foi dominado e levado com seu robotáxi pelos fissureiros, numa emergência durante a aventura no avesso do continuum. Obor se mostrou prestativíssimo e cheio de recursos inesperados; então, tornou-se amigo dos fissureiros e virou um deles! Perto do final da saga narrada em Geínha, Obor ganha o dom da vida em pungente episódio e depois, recebido de volta e transformado em fulminante navícula espacial o seu querido robotáxi, o robô vivente se mostra um bravo nas batalhas finais contra a parte inimiga entre os deuses do Olimpo! O "boneco" de Obor foi criado por mim durante vários dias de trabalho em três dimensões. Assim como os meus outros "bonecos" tridimensionais, Obor pode ser animado e se tornar parte de filmes!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE OBOR CLOSE-UP FUNDO BRANCO
Visto aqui em close-up, Obor tem os írios (olhos) móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ele criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. Obor é um robô que foi motorista de robotáxi (táxi-robocar) no planeta Géa. Surpreendido pelos "fissureiros" - heróis da série infanto-juvenil Geínha que penetraram o avesso do continuum espaço-tempo para salvar o universo - Obor foi dominado e levado com seu robotáxi pelos fissureiros, numa emergência durante a aventura no avesso do continuum. Obor se mostrou prestativíssimo e cheio de recursos inesperados; então, tornou-se amigo dos fissureiros e virou um deles! Perto do final da saga narrada em Geínha, Obor ganha o dom da vida em pungente episódio e depois, recebido de volta e transformado em fulminante navícula espacial o seu querido robotáxi, o robô vivente se mostra um bravo nas batalhas finais contra a parte inimiga entre os deuses do Olimpo! O "boneco" de Obor foi criado por mim durante vários dias de trabalho em três dimensões. Assim como os meus outros "bonecos" tridimensionais, Obor pode ser animado e se tornar parte de filmes!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ARQUISHA CLOSE-UP
Vista aqui em close-up, Arquisha tem os olhos móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ela criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. O nariz de Arquisha inda não forma uma só peça com a face (como em meus "bonecos" mais recentes - o de Ky, por exemplo) e os seus cabelos não se compõem de fios separados (como nos "bonecos" ainda mais recentes, verbi gratia: Rá, Talia e Terúlia).

Arquisha viveu na tribo de Arqueu há quarenta mil anos, deu a vida de seu corpo físico para salvar a Terra. Arquisha foi iniciada pelo feiticeiro Pa como columba e futura sacerdotisa da Deusa Aranha e vive hoje misteriosamente na Caverna da Telária, planeta Géa. Cada iniciação era feita com a picada de um casal de aranhas armadeiras, que ia crescendo ao longo das iniciações e injetando mais veneno em cada ataque, imunizando Arquisha. Pa tatuava uma aranha armadeira no mesmo local do corpo de Arquisha em que era desferido cada par de picadas. As tatuagens são vivas e saltam sobre quem ameace Arquisha ou profane a Caverna da Telária! Você pode ler a mirífica história de Arquisha em minha obra infanto-juvenil "Geínha", que os adultos também adorarão!

Todos os objetos do fundo (quando fundo existe) e a iluminação das cenas de Arquisha são de minha autoria - não fazem parte de "backgrounds" que são fornecidos com o aplicativo de 3D.

Criada em 3D, a figura de Arquisha pode ser ANIMADA e virar filme!

Ao serem capturadas pela ferramenta de captura do byMK a resolução diminui para no máximo 500 x 500 pixels e a qualidade JPG decai; porém, em meu site você acha ilustrações de Arquisha com 1908 x 1304, 1000 x 1000 pixels e 1304 x 1304 pixels e máxima qualidade JPG.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE KY CLOSE-UP
Vista aqui em close-up, Ky tem os olhos móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ela criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. O nariz de Ky já forma uma só peça com a face (ao contrário de em meus "bonecos" mais antigos - o de Arquisha, por exemplo), porém os seus cabelos não se compõem de fios separados (como nos "bonecos" mais recentes, verbi gratia: Rá, Talia e Terúlia).

Ky é uma das protagonistas da obra Géa. Seu pai, Clausar, não a viu mais desde quando, aos dois espectros (palavra de um dos idiomas do planeta Géa que significa "anos") de idade, Ky foi levada de seu lar. Muito ritmo (tempo) depois, Clausar se apaixonou pela juveníssima bailarina Ansata, quando a viu pela vez primeira a dançar num teatro geóctone (do planeta Géa). Clausar não sabia que Ansata, então com dezesseis espectros, era sua filha Ky, mas a baliarina sabia que ele era seu pai! A saga de Clausar pelas estrelas da Constelação da Telária em busca de sua paixão, Ansata, conclui-se no planeta Terra, quando ele se põe a persegui-la na maratona em que a bailarina corria disfarçada de terráquea, na cidade de São Paulo. Superiores aos humanos, Ky vence a prova, com Clausar em seus calcanhares; e ambos não param para receberem prêmios e subirem ao pódio: Clausar segue em perseguição de Ansata, os dois furtam no Parque do Ibirapuera, em frente ao Planetário, um par de motocicletas envenenadas de uma gangue - Ansata pega uma Harley Davidson; Clausar, que chega logo empós, uma Egli-Vincent; e o geóctone sobe atrás de Ansata a Serra da Cantareira - ele, aprendendo a dominar a temível Vincent; ela, já acostumada a pilotar motos da Terra. Súbito, Clausar vê sumir-se num precipício a Harley... e se atira para morrer com Ansata - mas a bailarina o captura entre as fortes e longilíneas pernas, dependurada de alto ramo. Os dois caem ao chão, Clausar descobre enfim que Ansata é em verdade sua filha Ky... e se se amaram ou não você saberá, honrando-me coa leitura de Géa, minha obra-prima.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA DALGIZA BORGES OU GIA
Dalgiza não treina, não "malha", não se esforça para ter este corpo divino. Ela tem os genes da esbeltez, ao que se acrescentou o trabalho rude em criança, quando carregava ladeira acima água de poço para a família sem recursos, no interior de Minas Gerais. Hoje com cinqüenta e dois anos e um filho, continua com o mesmo corpo - e de alma é linda por igual. Meu amor por Dalgiza (de biquíni) é tão grande que dei a vida para salvá-la durante um assalto - mas o bandido me poupou, talvez espantado com esse amor tamanho. Os detalhes você lê na página "O Assalto", em meu site, www.ccdb.gea.nom.br. A fotografia fui eu mesmo quem bateu, com modesta máquina Yashika 12, iluminação simples e a modelo - que só dá fotos perfeitas seja qual for o equipamento - em nosso quarto. Em meu site, página Galeria de fotos da Família CCDB, Dalgiza e Rafael, você pode ver muitas outras fotos de Dalgiza, inclusive grávida de nosso amado filho Rafael (Rá) e nesta mesma atitude, na mesma cama. Dalgiza me inspirou a personagem Gia, do planeta Géa, esposa de Clausar e mãe de Rá. A foto de Dalgiza toma o nome de "fotogetia de Gia" quando é descrita num de meus textos mais felizes, Livro Primeiro da minha obra-prima, intitulada "Géa". A primeira menção de Gia e de Géa fiz nos artigos que escrevi entre 1977 e 1987 (portanto bem antes de escrever a obra-mestra "Géa") para a revista Nova Eletrônica, da editora EDITELE, da qual fui um dos fundadores e diretor geral. Eis, acima (se imaginarmos que meu amor Dalgiza é Gia de Géa), um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como não é o caso da ilustração acima, que tem 708 x 1225 pixels) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE HERMES CORPO INTEIRO
Mercúrio, deus romano chamado, antes, de Hermes pelos gregos, é o mensageiro do Olimpo, a morada dos deuses. Ele vem portando a mensagem de Boas Festas de todos os deuses do Cosmo para as amigas e os amigos do byMK! Um deus grego atende aqui a todas as religiões que porventura elas e eles do byMK sigam (ou não) e pode augurar-lhes - assim como lhes desejo do fundo d'alma! um Feliz Natal, um mirífico e próspero Ano Novo. Se alguns participantes do byMK são místicos (feito eu) e buscam ou já alcançaram a Iluminação na experiência direta (sem seguirem dogmas, religiões, sacerdotes e outros intermediários), Hermes é o deus do misticismo... Mercúrio-Hermes concedeu-me a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adoraram ler); e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE HERMES CLOSE-UP
Mercúrio, deus romano chamado, antes, de Hermes pelos gregos, é o mensageiro do Olimpo, a morada dos deuses. Ele vem portando a mensagem de Boas Festas de todos os deuses do Cosmo para as amigas e os amigos do byMK! Um deus grego atende aqui a todas as religiões que porventura elas e eles do byMK sigam (ou não) e pode augurar-lhes - assim como lhes desejo do fundo d'alma! um Feliz Natal, um mirífico e próspero Ano Novo. Se alguns participantes do byMK são místicos (feito eu) e buscam ou já alcançaram a Iluminação na experiência direta (sem seguirem dogmas, religiões, sacerdotes e outros intermediários), Hermes é o deus do misticismo... Mercúrio-Hermes concedeu-me a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adoraram ler); e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE AMON CORPO INTEIRO
Amon, deus do Egito Antigo, vem portando a mensagem de Boas Festas de todos os deuses do Cosmo para as amigas e os amigos do byMK! Um deus do Antigo Egito atende aqui a todas as religiões que porventura elas e eles do byMK sigam (ou não) e pode augurar-lhes - assim como lhes desejo do fundo d'alma! um Feliz Natal, um mirífico e próspero Ano Novo. Se alguns participantes do byMK são místicos (feito eu) e buscam ou já alcançaram a Iluminação na experiência direta (sem seguirem dogmas, religiões, sacerdotes e outros intermediários), foi no Egito Antigo que surgiu Akenaton, o primeiro homem a fundar uma religião monoteísta na Terra, há bem mais de mil anos A.C. - e ele era um místico, tal qual sua esposa, a rainha Nefertiti. Amon concedeu-me a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adoraram ler); e o que ali conto pode se somar à história dos antigos deuses egípcios, pois é tão verdadeiro quanto esta e autêntico feito a Ordem Mística que até hoje subsiste, nascida naquele tempo!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE AMON - BUSTO
Amon, deus do Egito Antigo, vem portando a mensagem de Boas Festas de todos os deuses do Cosmo para as amigas e os amigos do byMK! Um deus do Antigo Egito atende aqui a todas as religiões que porventura elas e eles do byMK sigam (ou não) e pode augurar-lhes - assim como lhes desejo do fundo d'alma! um Feliz Natal, um mirífico e próspero Ano Novo. Se alguns participantes do byMK são místicos (feito eu) e buscam ou já alcançaram a Iluminação na experiência direta (sem seguirem dogmas, religiões, sacerdotes e outros intermediários), foi no Egito Antigo que surgiu Akenaton, o primeiro homem a fundar uma religião monoteísta na Terra, há bem mais de mil anos A.C. - e ele era um místico, tal qual sua esposa, a rainha Nefertiti. Amon concedeu-me a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adoraram ler); e o que ali conto pode se somar à história dos antigos deuses egípcios, pois é tão verdadeiro quanto esta e autêntico feito a Ordem Mística que até hoje subsiste, nascida naquele tempo!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE RÁ CLOSE-UP FUNDO BRANCO
Rá é o filho de Clausar e Gia que, aos doze "espectros" (palavra do planeta Géa que significa "anos de idade"), salvou o Universo com a ajuda de Talia, Tóxia, Posenk, Obor e outras personagens, como é contado na série infanto-juvenil Geínha, que os adultos também adoram ler. Rá é apaixonado por Talia, menina terráquea que ele salvou da prisão, no âmago do planeta Penta Ro Bolinei. Talia retribui a paixão e hoje vive no planeta Géa, na casa de Clausar, Gia e Rá. Na obra Géa, que narra fatos ocorridos antes dos que conto em Geínha, Rá evitou a destruição de Penta, mesmo quando esse orbe era inimigo de todos os outros da Galáxia. No início da história narrada em Geínha, Rá já está com dezesseis espectros; e Talia, com dezesseis anos; porém, ao penetrarem no avesso do continuum para salvarem o Universo, ambos tiveram de voltar no tempo, para a idade de doze espectros e anos respectivamente, de modo a encontrarem o local donde a "coisa" emitia sua teia no plano mens, amarrando os astros do Cosmo e emperrando-lhes o vital movimento! Depois de vencerem a "coisa", Rá e Talia voltaram à época do início da história contada em Geínha e recobraram seus dezesseis espectros e anos, para retomarem o mútuo amor!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ARQUEU FUNDO BRANCO
Arqueu nasceu há quarenta mil anos e se tornou um homem agérato. Agérato quer dizer: aquele que não envelhece e vive indefinidamente - mas pode ser morto, caso se descuide. Ele não nasceu assim; foi por meio da magia de Pa, o pajé, que Arqueu obteve o dom de nunca envelhecer, depois que se alimentou com certa planta, fornecida por Pa. Antes de se tornar agérato e de continuar vivendo até hoje sem envelhecer, Arqueu era um guerreiro da primeira tribo de Homo sapiens sapiens, espécie que, ao contrário do que dizem os cientistas, surgiu no Brasil, próximo de onde hoje se situa a cidade de Rio das Ostras, na Região dos Lagos - RJ. Arqueu queria descobrir os segredos de A, o Sol... e partiu com sua linda esposa Almé, grávida de seu filho Almo, acompanhado por cinco casais de vigieiros (membros da tribo de Arqueu que a protegiam contra os párias, humanos de espécies mais antigas, mais agressivas e menos inteligentes que a sapiens), rumo à montanha hoje chamada de Pico do Frade, próximo de onde vivia, no topo da qual estava o segredo almejado. No caminho, as mulheres dos vigieiros foram raptadas pelos párias e os vigieiros passaram a cobiçar Almé... Em luta contra estes, Arqueu viu Almé cair num fosso cheio de areia radioativa, cujo poder supera o de cura das monazíticas inda existentes ali: essa areia preservava num estado de vida suspensa e sem danos físicos nem envelhecimento - mas sem consciência - aqueles que nela tombassem. Durante a longa existência, Arqueu aprendeu muitos segredos; foi o pai da alquimia, e a pedra de sua machada é a primeira filosofal. Dentro do cabo da machada, está um flautim de prata, com que Arqueu tentava compor a música da vida, único meio de reviver sua amada e o filho, mas só a conseguia tocar até quase o final... Para ter tempo de descobrir como reviver Almé foi que Arqueu pediu e obteve a planta de Pa e se tornou agérato. Por quarenta mil anos Arqueu tentou reviver Almé - e se conseguiu ou não devolvê-la à vida e ver Almo nascer, você me honrará em descobrir, lendo-me a obra-mestra, chamada "Géa"!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE TERRAR
Terrar é terráqueo. Ele surge em ação entre os alienígenas na obra Géa, porque o Livro Primeiro de Géa inicia com a história avançada até certa época. Nos livros seguintes, o tempo dá um nó, volta ao começo da saga; então, no Livro Décimo de Géa, sabemos como foi que Terrar tomou contato com os alienígenas; primeiro, os habitantes do planeta Géa; depois, os moradores de outros mundos. Antes de ser informado que estava a ajudar alienígenas a produzirem um LP (quando os conheceu, não existiam ainda os CDs), Terrar se empenhou nesse trabalho por puro amor e amizade, sem visar lucros. No estúdio de gravação, conheceu Iulia e Cleona e se apaixonou por elas, sem saber que as duas eram bio-computadoras... Para se divertir, mas com sábia visão do futuro, Arqueu, o homem agérato de quarenta mil anos de idade, dotou Iulia e Cleona de sentimento, e ambas retribuíram a paixão de Terrar e com ele geraram nova espécie de seres, meio homens, meio máquinas, os psidomens - entre os quais, Cléter (filho de Cleona e Terrar) e Terúlia (filha de Terrar e Iulia). Abandonado por Iulia e Cleona, chamadas à ação urgente no veleiro espacial Altaré, Terrar enfim foi aceito entre os alienígenas - estes o levaram espantado num disco voador a Altaré e lá se apresentaram e mostraram ao terráqueo que sua ajuda fora reconhecida. Tempos depois, Terrar conheceu a bio-computadora com quem veio a se casar e a quem deu o nome de Ormasde.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE NETUNO-POSEIDON
Netuno é o deus romano antes chamado Poseidon pelos gregos. Irmão de Júpiter (Zeus) e de Plutão (Hades), é poderosíssimo e governa os mares, as tempestades, as águas correntes, os rios (conquanto estes possuam seus próprios deuses) e os lagos; fere rochedos com seu tridente e origina as fontes. Seu poder afeta as terras: dá-lhes vida ou morte, conforme lhes propicie água ou seca. Na série infanto-juvenil Geínha, de minha autoria, Poseidon é um dos deuses que se põem ao lado dos fissureiros, jovens protagonistas que penetram na fissura do continuum espaço-tempo para salvarem o Universo da teia da "coisa". No último livro da série, o Livro Doze; durante o terrível enfrentamento de Rá e Júpiter (Zeus) - quando, oculto por seu elmo de invisibilidade, Plutão (Hades) desfere golpe letal no jovem Rá -, Poseidon apara esse golpe com o tridente - pois, para o deus dos mares, nada é invisível, nem mesmo Hades (que quer dizer "invisível" em grego). Netuno-Poseidon concedeu-me a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler), e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta! Na imagem, vemos Netuno-Poseidon na posição em que se achava no exato momento em que aparou o golpe de Plutão-Hades - você pode ver a ilustração completa em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, e ler a história on-line em meus livros, no mesmo site, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO KYTELÁRIA
Kytelária é um dos protagonistas da obra Géa. Ele foi, antes de Tóxia o substituir, o Ky Único (Alma Única) das espécies das telárias. Telárias são seres do planeta Géa similares às aranhas terráqueas. Um Ky Único de espécie é o ser mais evoluído daquela espécie e tem acesso direto a Géo e a Géa (Deus e a Contraparte Feminina de Deus). Com esse acesso e muito poder, um Ky Único de espécie é quem modifica os genes de sua espécie, para que se adapte melhor às outras espécies e ao ambiente - porém, mesmo com todo esse poder, é-lhe vedado modificar os genes se antes não surgir o impulso, a vontade, em ao menos um outro ser de sua espécie para realizar aquela determinada adaptação ou desenvolvimento. Charles Darwin não errou; porém, foi incompleto em sua Teoria da Evolução: além do acaso e da seleção natural, as espécies TAMBÉM evolvem mediante a ação da vontade, que age por meio da psique, da mente, no interior de todos os seres e de tudo mais no Univeroso. O veneno das telárias (e das aranhas e das cobras), além de ser uma adaptação de humores digestivos, é também fruto da consciência do Ky Único de espécie sobre os organismos das espécies das vítimas a quem se destina tal veneno. Da mesma forma, a imagem de uma coruja foi posta conscientemente nas asas de certa borboleta, com o INTUITO, o PROPÓSITO, do mimetismo - se fosse "apenas" por acaso, bem que poderia aparecer o "santinho" (a face) de um político!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO TÓXIA FUNDO BRANCO
Pouco maior que a unha do dedo mínimo de um menino, mui parecida com as aranhas papa-moscas, Tóxia é uma das principalíssimas protagonistas da obra Géa, apesar de seu tamanho. Depois se amistar do enkinho (menino do planeta Géa) chamado Rá e de ter papel crucial no salvamento da Grande Pulsação (o Universo é criado a cada bigue-bangue e uma Grande Pulsação dura inúmeros bigue-bangues) Tóxia se tornou o Ky Único (Alma Única) das espécies das telárias. Telárias são seres do planeta Géa similares às aranhas terráqueas. Um Ky Único de espécie é o ser mais evoluído daquela espécie e tem acesso direto a Géo e a Géa (Deus e a Contraparte Feminina de Deus). Com esse acesso e muito poder, um Ky Único de espécie é quem modifica os genes de sua espécie, para que se adapte melhor às outras espécies e ao ambiente - porém, mesmo com todo esse poder, é-lhe vedado modificar os genes se antes não surgir o impulso, a vontade, em ao menos um outro ser de sua espécie para realizar aquela determinada adaptação ou desenvolvimento. Charles Darwin não errou; porém, foi incompleto em sua Teoria da Evolução: além do acaso e da seleção natural, as espécies TAMBÉM evolvem mediante a ação da vontade, que age por meio da psique, da mente, no interior de todos os seres e de tudo mais no Univeroso. O veneno das telárias (e das aranhas e das cobras), além de ser uma adaptação de humores digestivos, é também fruto da consciência do Ky Único de espécie sobre os organismos das espécies das vítimas a quem se destina tal veneno. Da mesma forma, a imagem de uma coruja foi posta conscientemente nas asas de certa borboleta, com o INTUITO, o PROPÓSITO, do mimetismo - se fosse "apenas" por acaso, bem que poderia aparecer o "santinho" (a face) de um político!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO TÓXIA FUNDO BRANCO VISTA DE FRENTE
Pouco maior que a unha do dedo mínimo de um menino, mui parecida com as aranhas papa-moscas, Tóxia é uma das principalíssimas protagonistas da obra Géa, apesar de seu tamanho. Depois se amistar do enkinho (menino do planeta Géa) chamado Rá e de ter papel crucial no salvamento da Grande Pulsação (o Universo é criado a cada bigue-bangue e uma Grande Pulsação dura inúmeros bigue-bangues) Tóxia se tornou o Ky Único (Alma Única) das espécies das telárias. Telárias são seres do planeta Géa similares às aranhas terráqueas. Um Ky Único de espécie é o ser mais evoluído daquela espécie e tem acesso direto a Géo e a Géa (Deus e a Contraparte Feminina de Deus). Com esse acesso e muito poder, um Ky Único de espécie é quem modifica os genes de sua espécie, para que se adapte melhor às outras espécies e ao ambiente - porém, mesmo com todo esse poder, é-lhe vedado modificar os genes se antes não surgir o impulso, a vontade, em ao menos um outro ser de sua espécie para realizar aquela determinada adaptação ou desenvolvimento. Charles Darwin não errou; porém, foi incompleto em sua Teoria da Evolução: além do acaso e da seleção natural, as espécies TAMBÉM evolvem mediante a ação da vontade, que age por meio da psique, da mente, no interior de todos os seres e de tudo mais no Univeroso. O veneno das telárias (e das aranhas e das cobras), além de ser uma adaptação de humores digestivos, é também fruto da consciência do Ky Único de espécie sobre os organismos das espécies das vítimas a quem se destina tal veneno. Da mesma forma, a imagem de uma coruja foi posta conscientemente nas asas de certa borboleta, com o INTUITO, o PROPÓSITO, do mimetismo - se fosse "apenas" por acaso, bem que poderia aparecer o "santinho" (a face) de um político!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ESCORPIÃO AMARELO
O escorpião amarelo é personagem da obra Geínha, a série infanto-juvenil que também os adultos adoram ler. Esse escorpião ferretoa a esposa de um escaravelho egípcio chamado Kefer, um dos protagonistas de Geínha; e a pobre e linda esposa de Kefer passa pela transição (morre). Kefer é um dos deuses do Egito Antigo e ajuda os fissureiros (viajantes da fissura do continuum espaço-tempo) a salvarem o Universo da teia da "coisa". Inconsolável, Kefer quase perde o poder e desiste dessa ajuda, porém, quem ler Geínha saberá se ele voltou à luta e até se conseguiu ressuscitar sua amada esposa - cujo nome é tão engraçado que não contarei aqui, pois só pode ser entendido por quem ler a história inteira.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ANTÊNICA RUIVA
A antênica ruiva é uma das protagonistas do Livro Segundo da obra-prima chamada Géa. As antênicas vivem no planeta Géa e se parecem coas formigas. Antênicas não possuem Ky (Alma); somente um cordão psíquico une cada antênica à única antênica que possui Ky: a antênica rainha. Toda antênica que se preze dá a gédia (vida) pelo anteneiro (seu "formigueiro"); e a da ilustração acima não fez por menos, quando descobriu o cadáver da zúmbia stíngea (vespa do planeta Géa), cujo ferrão inda estava vivo e a transfixou, enchendo-a de letal peçonha, enquanto ela montava guarda junto à zúmbia, à espera das companheiras. Mas essa antênica ruiva voltou à gédia (vida) e até obteve um Ky, tornando-se a iniciadora e a rainha de uma nova espécie de antênicas, cada uma das quais passou a possuir um Ky! Você lê on-line a linda história da antênica ruiva na obra Géa, site www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros! Géa e as outras obras de CCDB e seu filho RDB só estão disponíveis para leitura em CCDB Livros. CCDB pede a todos os que gostarem de seus textos no byMK que não apenas leiam os livros em CCDB Livros, como também que sugiram aos grandes editores a sua publicação em papel impresso!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE CÁSTITAS
Cástitas é a bipsica ruiva que, pilotando sua navícula, a 1313 Íntegra 1, conduziu Clausar desde a Base Galáctica até a cosmonave umuna Anticiclone IV. As bipsicas vivem no planeta Bi Psi Virginis sob o governo da rainha de pele azul e Magna Vestal chamada Intáctia. Os bipsicos, seres masculinos de Bi Psi Virginis, mudaram-se, por motivo religioso, para o planeta Tri Psi Virginis. Uma vez por ano, os bipsicos e as bipsicas se encontravam a meio caminho dos dois planetas e se amavam - assim a espécie continuava, quando as bipsicas tinham seus lindos filhos e filhas, cada um de uma cor diferente, porquanto cada bipsico e bipsica nascia com uma cor só dele ou dela. Quando o mundo dos bipsicos foi destruído por um cometa (e, com esse mundo, todos os bipsicos), a espécie das bipsicas ia acabar; porém, Intáctia descobriu um meio de dar a suas súditas a vida eterna; mas esse dom dependia de não praticarem sexo sem amor - aquela que o fizesse morreria logo depois. Cástitas e Clausar se amaram durante a viagem na navícula de Cástitas; como esse amor foi verdadeiro enquanto durou, Cástitas não morreu - mas esqueceu de imediato o seu amor por Clausar, assim que se desabraçaram. Para saber se a espécie das bipsicas extinguiu-se ou não e ler lindas histórias em que elas protagonizam, honre-me em ler a obra-mestra, chamada Géa, em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE A
"A" é o nome do menino que viveu há quarenta mil anos na mesma tribo da sacerdotisa Arquisha, do homem agérato Arqueu e de Pa, o pajé. Assim como Arquisha, Arqueu e Pa, o menino chamado A tem aparência rude, pois estava entre os primeiros seres da espécie Homo sapiens sapiens. Certo dia, A foi picado por uma aranha armadeira - que naquele tempo inda não se chamava "Phoneutria", já que os biólogos se achavam no calcanhar da avó - mas que já tinha o veneno de hoje, letal para uma criança feito A. Com a ajuda de Pa, que realizou a primeira transfusão de sangue de todos os tempos na Terra, Arquisha salvou a vida de A. Isso porque Arquisha já fora submetida à maioria das iniciações, que incluíam a picada de um casal de armadeiras, as quais cresciam enquanto Arquisha evolvia e se adiantava nos Graus de Iniciação como sacerdotisa da deusa Aranha. Com essas iniciações, o sangue de Arquisha tinha defesas - e estas trouxeram A de volta à vida normal durante a transfusão. Uma vida que, em corpo físico, durou pouco para Arquisha e A, pois ambos a deram para salvar a Terra da colisão de um meteoro enorme. A Géa (Força Vital e muito mais) de Arquisha e A foi dirigida por Pa rumo à deusa Aranha, que só com esse reforço em seus poderes pôde afastar o meteoro - mas no processo, os corpos físicos de A e Arquisha morreram. Portanto, se cá estamos hoje, devemos a vida a A, Arquisha, Pa, as aranhas armadeiras e a Deusa Aranha! Saiba mais dessa história pungente e descubra se A e Arquisha inda vivem, após a morte, lendo-me Geínha em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE POSENK FUNDO BRANCO
No princípio, Livro Primeiro de Géa, Posenk nem nome possuía e "morava" com seus donos numa kitchenette (que era um disco voador disfarçado) localizada no último andar de desmesurado edifício de aspecto decadente. O futuro Posenk era um bio-computador, um "bio", um circuito gerador de realidade supravirtual e auxiliador na navegação do disco voador chamado Laranja, criação e propriedade de Gia e Clausar. Ah! mas que circuito era esse! Dotado de bíolas (células vivas); mas, não, de vida própria (ainda...), o bio apaixonou-se por seu dono, Clausar! E queria Clausar só para si! Não era a paixão simples do sexo, que seria paixão homossexual (pois Posenk e Clausar são entes masculinos); sim, admiração infinita por seu Criador; paixão próxima ao verdadeiro amor, um amor ciumentíssimo que levou o bio-computador a usar todo o seu potencial para (por meio de artimanhas de assustar Maquiavel); de início, expulsar da residência de Gia e Clausar os queridos elastos (seres parecidos com gatos, mas do planeta Géa); em seguida, lançar à morte no abismo da janela da "kitchenette" a própria Gia e o enkinho (menino do planeta Géa) chamado Rá, filho de Gia e de Clausar! Depois de o bio quase conseguir Clausar só para si; numa luta tremenda, este logrou livrar-se, desligar o bio-computador e - pilotando o disco sem ajuda do bio; com unhas, dentes, pés, tudo o que podia; tentar salvar Gia e Rá, que ficaram dependurados num andaime... Geárion era um Ser de Luz, um Ky Único de espécie e, no último instante, salvou a todos, inclusive o bio-computador. Este, mais tarde, obteve o corpo físico cujo aspecto se vê na ilustração, ganhou o nome Posenk e se tornou um dos protagonistas da obra Géa, enfrentando com Clausar e outros heróis bravamente o Desrelacionador... que era ninguém mais senão... aquele que você me honrará em saber lendo-me on-line a obra Géa, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE POSENK CLOSE-UP FUNDO BRANCO
No princípio, Livro Primeiro de Géa, Posenk nem nome possuía e "morava" com seus donos numa kitchenette (que era um disco voador disfarçado) localizada no último andar de desmesurado edifício de aspecto decadente. O futuro Posenk era um bio-computador, um "bio", um circuito gerador de realidade supravirtual e auxiliador na navegação do disco voador chamado Laranja, criação e propriedade de Gia e Clausar. Ah! mas que circuito era esse! Dotado de bíolas (células vivas); mas, não, de vida própria (ainda...), o bio apaixonou-se por seu dono, Clausar! E queria Clausar só para si! Não era a paixão simples do sexo, que seria paixão homossexual (pois Posenk e Clausar são entes masculinos); sim, admiração infinita por seu Criador; paixão próxima ao verdadeiro amor, um amor ciumentíssimo que levou o bio-computador a usar todo o seu potencial para (por meio de artimanhas de assustar Maquiavel); de início, expulsar da residência de Gia e Clausar os queridos elastos (seres parecidos com gatos, mas do planeta Géa); em seguida, lançar à morte no abismo da janela da "kitchenette" a própria Gia e o enkinho (menino do planeta Géa) chamado Rá, filho de Gia e de Clausar! Depois de o bio quase conseguir Clausar só para si; numa luta tremenda, este logrou livrar-se, desligar o bio-computador e - pilotando o disco sem ajuda do bio; com unhas, dentes, pés, tudo o que podia; tentar salvar Gia e Rá, que ficaram dependurados num andaime... Geárion era um Ser de Luz, um Ky Único de espécie e, no último instante, salvou a todos, inclusive o bio-computador. Este, mais tarde, obteve o corpo físico cujo aspecto se vê na ilustração, ganhou o nome Posenk e se tornou um dos protagonistas da obra Géa, enfrentando com Clausar e outros heróis bravamente o Desrelacionador... que era ninguém mais senão... aquele que você me honrará em saber lendo-me on-line a obra Géa, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE GEÁRION FUNDO BRANCO
Geárion é um Ky Único (Alma Única) de espécie, um Ser de Luz, que aqui aparece encarnado mas vive sem corpo físico e pode saltar além do Universo, para dimensões conhecidas só pelos Kys Únicos, por Géo (Deus) e Géa (a parte feminina de Deus e o título de minha obra-mestra). No Livro Primeiro de Géa, um Ser de Luz, que não sabemos ainda tratar-se de Geárion, toma "banho de sóis"; sim, "sóis", porquanto os Seres de Luz podem estar em mais de um lugar ao mesmo tempo - e assim, perante muitos sóis concomitantemente, recebendo-lhes a Géa, mais que a simples luz, e fortificando-se para suas missões de cuidarem dos seres de suas espécies e de relacionarem as espécies umas com as outras, como se dá entre abelhas e flores na Terra. Um Ky Único de espécie é quem mexe nos genes de sua espécie para causar evolução além daquela descrita por Darwin; evolução que só pode ocorrer se um outro ser de sua espécie tiver a vontade de evolver num certo rumo. Um Ser de Luz não age sozinho; só aprimora uma espécie cujos seres - ao menos um outro que não ele próprio - se concientizem e queiram aprimorar-se. A obra Géa não contradiz; sim, amplia; a Teoria da Evolução de Charles Darwin. Geárion é o Ky da espécie dos enks - na qual se incluem Gia, Clausar, Rá, Ky e muitas outras personagens de meus livros. A história narrada na obra-mestra, Géa, desenrola-se em vários planos ou esferas. A divina, onde Géo e Géa atuam (mas quase não aparecem), a dos Kys de Espécie (que atuam discretamente por trás do cenário), a dos entes similares aos humanos (os Enks, por exemplo) - em que a maior parte da ação visível e das sagas se apresenta, e a dos seres subtrezêmbicos (submétricos), que por serem pequenos são desprezados por muitos, mas exercem papel crucial no Cosmo e influem decisivamente em seu destino. Tal qual Geárion no planeta Géa, há Almas Únicas noutros orbes; e na Terra um Ser de Luz também opera - você o identificará ao ler Géa, e talvez se surpreenda com quem ele será, ou com "quens" ele será - pois Seres de Luz podem ser ao mesmo tempo mais de uma entidade. Você pode ler Géa on-line em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE GEÁRION CLOSE-UP FUNDO BRANCO
Geárion é um Ky Único (Alma Única) de espécie, um Ser de Luz, que aqui aparece encarnado mas vive sem corpo físico e pode saltar além do Universo, para dimensões conhecidas só pelos Kys Únicos, por Géo (Deus) e Géa (a parte feminina de Deus e o título de minha obra-mestra). No Livro Primeiro de Géa, um Ser de Luz, que não sabemos ainda tratar-se de Geárion, toma "banho de sóis"; sim, "sóis", porquanto os Seres de Luz podem estar em mais de um lugar ao mesmo tempo - e assim, perante muitos sóis concomitantemente, recebendo-lhes a Géa, mais que a simples luz, e fortificando-se para suas missões de cuidarem dos seres de suas espécies e de relacionarem as espécies umas com as outras, como se dá entre abelhas e flores na Terra. Um Ky Único de espécie é quem mexe nos genes de sua espécie para causar evolução além daquela descrita por Darwin; evolução que só pode ocorrer se um outro ser de sua espécie tiver a vontade de evolver num certo rumo. Um Ser de Luz não age sozinho; só aprimora uma espécie cujos seres - ao menos um outro que não ele próprio - se concientizem e queiram aprimorar-se. A obra Géa não contradiz; sim, amplia; a Teoria da Evolução de Charles Darwin. Geárion é o Ky da espécie dos enks - na qual se incluem Gia, Clausar, Rá, Ky e muitas outras personagens de meus livros. A história narrada na obra-mestra, Géa, desenrola-se em vários planos ou esferas. A divina, onde Géo e Géa atuam (mas quase não aparecem), a dos Kys de Espécie (que atuam discretamente por trás do cenário), a dos entes similares aos humanos (os Enks, por exemplo) - em que a maior parte da ação visível e das sagas se apresenta, e a dos seres subtrezêmbicos (submétricos), que por serem pequenos são desprezados por muitos, mas exercem papel crucial no Cosmo e influem decisivamente em seu destino. Tal qual Geárion no planeta Géa, há Almas Únicas noutros orbes; e na Terra um Ser de Luz também opera - você o identificará ao ler Géa, e talvez se surpreenda com quem ele será, ou com "quens" ele será - pois Seres de Luz podem ser ao mesmo tempo mais de uma entidade. Você pode ler Géa on-line em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE OÉG FUNDO BRANCO
Mais duro que o diamante, Oég não é simplesmente a Morte, a entidade denominada de Tánatos pelos gregos antigos; sim, alguém muito mais poderoso. Oég é a Morte como a viram os fráteres e sórores da Irmandade Galáctica, que contra Oég pugnou sem êxito, na tentativa frustrada de destruir o vórtice que ele protegia. Esse vórtice foi criado por Géo (Deus) no ponto do Universo que os cientistas terráqueos chamam de "O Grande Atrativo" e se destinava a consumir à pressa a Grande Pulsação. Esta é um movimento rítmico de criação, "descriação" (sic) e recriação do Cosmo, que inclui vários bigue bangues consecutivos. Para o vórtice fluiu e se sumiu grande parte do próprio continuum espaço-tempo; levando consigo em velocidade que as Teorias da Relatividade não limitam, muito superiores à da Luz, inúmeras galáxias e também as naves dos Galáticos e de outros seres de incontáveis mundos. Para enfrentar Oég e salvar a Grande Pulsação; desafiando o desígnio de um

Géo aparentemente irado com os entes que criara, subiram Clausar e Posenk no disco voador chamado Laranja. Oég era em verdade o Desrelacionador; e sob este nome se ocultava um Ser de Luz, talvez o próprio Geárion. Para enfrentar o Desrelacionador, cuja dimensão transcendia a de um aglomerado de galáxias, Clausar foi ampliado com a ajuda de Posenk, de Tóxia e dos novíssimos propulsores da Laranja, os Imaginátores, cuja potência é a da Imaginação! Vertendo sangue, glóbulos vermelhos gigantes a se misturarem a estrelas gigantes vermelhas no chão gravitacional gerado pela Laranja, Clausar foi morto por Oég durante um combate cuja descrição encantaria (e quem sabe encante onde estejam) Homero, Vergílio e os grandes aedos épicos. Porém, talvez Clausar não tenha morrido e haja té vencido o Desrelacionador - o que você poderá saber se me honrar em ler Géa, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK. Assim como os meus outros "bonecos" tridimensionais, Oég pode ser animado e se tornar parte de filmes!

TEXTO DE OÉG CLOSE-UP FUNDO BRANCO
Mais duro que o diamante, Oég não é simplesmente a Morte, a entidade denominada de Tánatos pelos gregos antigos; sim, alguém muito mais poderoso. Oég é a Morte como a viram os fráteres e sórores da Irmandade Galáctica, que contra Oég pugnou sem êxito, na tentativa frustrada de destruir o vórtice que ele protegia. Esse vórtice foi criado por Géo (Deus) no ponto do Universo que os cientistas terráqueos chamam de "O Grande Atrativo" e se destinava a consumir à pressa a Grande Pulsação. Esta é um movimento rítmico de criação, "descriação" (sic) e recriação do Cosmo, que inclui vários bigue bangues consecutivos. Para o vórtice fluiu e se sumiu grande parte do próprio continuum espaço-tempo; levando consigo em velocidade que as Teorias da Relatividade não limitam, muito superiores à da Luz, inúmeras galáxias e também as naves dos Galáticos e de outros seres de incontáveis mundos. Para enfrentar Oég e salvar a Grande Pulsação; desafiando o desígnio de um

Géo aparentemente irado com os entes que criara, subiram Clausar e Posenk no disco voador chamado Laranja. Oég era em verdade o Desrelacionador; e sob este nome se ocultava um Ser de Luz, talvez o próprio Geárion. Para enfrentar o Desrelacionador, cuja dimensão transcendia a de um aglomerado de galáxias, Clausar foi ampliado com a ajuda de Posenk, de Tóxia e dos novíssimos propulsores da Laranja, os Imaginátores, cuja potência é a da Imaginação! Vertendo sangue, glóbulos vermelhos gigantes a se misturarem a estrelas gigantes vermelhas no chão gravitacional gerado pela Laranja, Clausar foi morto por Oég durante um combate cuja descrição encantaria (e quem sabe encante onde estejam) Homero, Vergílio e os grandes aedos épicos. Porém, talvez Clausar não tenha morrido e haja té vencido o Desrelacionador - o que você poderá saber se me honrar em ler Géa, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK. Assim como os meus outros "bonecos" tridimensionais, Oég pode ser animado e se tornar parte de filmes!

TEXTO DE GIA 45 GRAUS FUNDO BRANCO
Gia é a kena (mulher do planeta Géa) que encontrou em Clausar o enk (homem do planeta Géa) de sua gédia (vida) - e vice-versa, Clausar nela conheceu a kena de sua gédia. Dos 3455 personagens de meus livros até este momento, a obra Géa tem mais de mil; portanto, não é engano falar em "uma das protagonistas", pois há várias. Gia é uma das protagonistas principais em todo o transcorrer da obra Géa e teve de Clausar o filho chamado Rá. Gia possui írios (olhos) de cor mutável, feito a maioria dos geóctones (seres do planeta Géa), cujos írios mudam de cor conforme suas emoções variem, mas têm um tom básico, de emoção em repouso. O tom básico dos írios de Gia é acaju, que é a cor castanho-avermelhada do mogno. Nesta imagem, Gia exibe írios azuis, porquanto se mostra qual deusa do Extasium que se tornou, sob influxo de Beldite, a Deusa do Beldo (o Amor) - e azul é a cor do céu diurno, onde o Extasium (uma espécie de Olimpo do planeta Géa) permanece num eterno cromat (dia). A ação de Gia é crucial para o desfecho da Segunda Guerra Galáctica, pois, grávida de Rá, em comando do clíper cósmico Altaré e superando os esforços das outras naves de toda a Galáxia, Gia derrotou os temíveis aracnopólpos do planeta Penta Ro Bolinei, salvando de seu domínio todos os mundos da Via Láctea (a Terra inclusive) e alguns orbes além.

Gia tem os olhos móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ela criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. O nariz de Gia já forma uma só peça com a face (ao contrário de em meus "bonecos" mais antigos - o de Arquisha, por exemplo), porém os seus cabelos não se compõem de fios separados (como nos "bonecos" mais recentes, verbi gratia: Rá, Talia e Terúlia).

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE GIA CLOSE-UP FUNDO BRANCO
Na imagem em close-up de Gia, você pode notar um dos dentes incisivos um pouco sobreposto a outro - isso confere a ela, quando fecha os lindos lábios, o ar de quem beija, o qual encanta Clausar e a mim também. Gia é a kena (mulher do planeta Géa) que encontrou em Clausar o enk (homem do planeta Géa) de sua gédia (vida) - e vice-versa, Clausar nela conheceu a kena de sua gédia. Dos 3455 personagens de meus livros até este momento, a obra Géa tem mais de mil; portanto, não é engano falar em "uma das protagonistas", pois há várias. Gia é uma das protagonistas principais em todo o transcorrer da obra Géa e teve de Clausar o filho chamado Rá. Gia possui írios (olhos) de cor mutável, feito a maioria dos geóctones (seres do planeta Géa), cujos írios mudam de cor conforme suas emoções variem, mas têm um tom básico, de emoção em repouso. O tom básico dos írios de Gia é acaju, que é a cor castanho-avermelhada do mogno. Nesta imagem, Gia exibe írios azuis, porquanto se mostra qual deusa do Extasium que se tornou, sob influxo de Beldite, a Deusa do Beldo (o Amor) - e azul é a cor do céu diurno, onde o Extasium (uma espécie de Olimpo do planeta Géa) permanece num eterno cromat (dia). A ação de Gia é crucial para o desfecho da Segunda Guerra Galáctica, pois, grávida de Rá, em comando do clíper cósmico Altaré e superando os esforços das outras naves de toda a Galáxia, Gia derrotou os temíveis aracnopólpos do planeta Penta Ro Bolinei, salvando de seu domínio todos os mundos da Via Láctea (a Terra inclusive) e alguns orbes além.

Gia tem os olhos móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ela criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. O nariz de Gia já forma uma só peça com a face (ao contrário de em meus "bonecos" mais antigos - o de Arquisha, por exemplo), porém os seus cabelos não se compõem de fios separados (como nos "bonecos" mais recentes, verbi gratia: Rá, Talia e Terúlia).

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE HADES FUNDO BRANCO
Plutão, deus romano chamado antes de Hades pelos gregos, é o deus dos Infernos e irmão de Júpiter (Zeus) e Netuno (Poseidon). O nome Hades significa "Invisível" - e essa invisibilidade é conferida ao deus pelo elmo que enverga. Hades raptou Prosérpina (Perséfone), filha de Ceres (Deméter) e a levou para ser sua esposa nos Infernos. "Infernos" aparece sempre no plural para diferenciar do "Inferno" da religião cristã, pois absolutamente NÃO é a mesma coisa nem o mesmo lugar. Nos Infernos não havia apenas áreas de castigo das almas condenadas, como era o caso do profundo e tetro Tártaro, mas também áreas de luz, prazeres e recompensas, como ocorria com os Campos Elísios, aonde iam morar as almas dos heróis e dos homens bons, absolvidas no julgamento severo por três juízes, depois da transição (morte). A história de Plutão (Hades) é muito mais longa e bela do que o possível de se apresentar aqui. Hades é um dos protagonistas nos livros finais de Geínha (a obra infanto-juvenil que os adultos também adoram ler) e concedeu-me um tanto contra a vontade - mas por intervenção de sua linda esposa Prosérpina (Perséfone) a meu favor - a dádiva de se tornar personagem da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler), e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta! Você pode ler Geínha e saber como foi a participação de Hades na saga dos "fissureiros" (viajantes da fissura do continuum espaço-tempo) neste mesmo site, seção CCDB Livros! Aqui vai só um gostinho: quando Rá ia defrontar-se com Júpiter (Zeus), Hades, invisibilizado pelo elmo, atacou à traição o jovem fissureiro Rá com o gládio de Marte (Ares) que nunca errava um golpe; mas Netuno (Poseidon), a favor dos fissureiros, surgiu veloz e aparou esse golpe com seu tridente, salvando Rá e permitindo-lhe um combate justo contra o deus dos deuses do Olimpo!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE AKAKÝ FUNDO BRANCO
Akaký é o Ky Único das árvores terrestres chamadas acácias e das trônquias (árvores do planeta Géa) chamadas akakýas. Ky Único quer dizer "Alma Única". Akaký é protagonista de um livro inteiro de Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos também adoram ler. Akaký ajuda os "fissureiros" a aprenderem o jeito de salvarem o Universo contra a teia da "coisa". Cada espécie de seres possui seu Ky Único. Akaký é pois um Ky Único (Alma Única) de espécie, um Ser de Luz, que aqui aparece "encarnado" na forma de uma trônquia, mas vive sem corpo físico e pode saltar além do Universo, para dimensões conhecidas só pelos Kys Únicos, por Géo (Deus) e Géa (a parte feminina de Deus e o título de minha obra-mestra). Um Ky Único de espécie é quem mexe nos genes de sua espécie para causar evolução além daquela descrita por Darwin; evolução que só pode ocorrer se um outro ser de sua espécie tiver a vontade de evolver num certo rumo. Um Ser de Luz não age sozinho; só aprimora uma espécie cujos seres - ao menos um outro que não ele próprio - se concientizem e queiram aprimorar-se. A obra Géa não contradiz; sim, amplia; a Teoria da Evolução de Charles Darwin. Geárion é o Ky da espécie dos enks - na qual se incluem Gia, Clausar, Rá, Ky e muitas outras personagens de meus livros. A história narrada na obra-mestra, Géa, desenrola-se em vários planos ou esferas. A divina, onde Géo e Géa atuam (mas quase não aparecem), a dos Kys de Espécie (que atuam discretamente por trás do cenário), a dos entes similares aos humanos (os Enks, por exemplo) - em que a maior parte da ação visível e das sagas se apresenta, e a dos seres subtrezêmbicos (submétricos), que por serem pequenos são desprezados por muitos, mas exercem papel crucial no Cosmo e influem decisivamente em seu destino. Tal qual Akaký e Geárion no planeta Géa, há Almas Únicas noutros orbes; e na Terra um Ser de Luz também opera - você o identificará ao ler Géa, e talvez se surpreenda com quem ele será, ou com "quens" ele será - pois Seres de Luz podem ser ao mesmo tempo mais de uma entidade. Você pode ler Géa, Geínha e meus outros livros (um em co-autoria com meu filho RDB) on-line em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE AKAKÝ FUNDO SUNSET
Akaký é o Ky Único das árvores terrestres chamadas acácias e das trônquias (árvores do planeta Géa) chamadas akakýas. Ky Único quer dizer "Alma Única". Akaký é protagonista de um livro inteiro de Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos também adoram ler. Akaký ajuda os "fissureiros" a aprenderem o jeito de salvarem o Universo contra a teia da "coisa". Cada espécie de seres possui seu Ky Único. Akaký é pois um Ky Único (Alma Única) de espécie, um Ser de Luz, que aqui aparece "encarnado" na forma de uma trônquia, mas vive sem corpo físico e pode saltar além do Universo, para dimensões conhecidas só pelos Kys Únicos, por Géo (Deus) e Géa (a parte feminina de Deus e o título de minha obra-mestra). Um Ky Único de espécie é quem mexe nos genes de sua espécie para causar evolução além daquela descrita por Darwin; evolução que só pode ocorrer se um outro ser de sua espécie tiver a vontade de evolver num certo rumo. Um Ser de Luz não age sozinho; só aprimora uma espécie cujos seres - ao menos um outro que não ele próprio - se concientizem e queiram aprimorar-se. A obra Géa não contradiz; sim, amplia; a Teoria da Evolução de Charles Darwin. Geárion é o Ky da espécie dos enks - na qual se incluem Gia, Clausar, Rá, Ky e muitas outras personagens de meus livros. A história narrada na obra-mestra, Géa, desenrola-se em vários planos ou esferas. A divina, onde Géo e Géa atuam (mas quase não aparecem), a dos Kys de Espécie (que atuam discretamente por trás do cenário), a dos entes similares aos humanos (os Enks, por exemplo) - em que a maior parte da ação visível e das sagas se apresenta, e a dos seres subtrezêmbicos (submétricos), que por serem pequenos são desprezados por muitos, mas exercem papel crucial no Cosmo e influem decisivamente em seu destino. Tal qual Akaký e Geárion no planeta Géa, há Almas Únicas noutros orbes; e na Terra um Ser de Luz também opera - você o identificará ao ler Géa, e talvez se surpreenda com quem ele será, ou com "quens" ele será - pois Seres de Luz podem ser ao mesmo tempo mais de uma entidade. Você pode ler Géa, Geínha e meus outros livros (um em co-autoria com meu filho RDB) on-line em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE KEFER DE ÉLITROS ABERTOS
Kefer é o nome do Ky Único dos escaravelhos. Esse escaravelho é um símbolo divino do Egito Antigo que os "fissureiros" (heróis viajantes da fissura do continuum espaço-tempo) descobriram ser o próprio deus que tal símbolo representa, mas com outro nome diferente de "Kefer". A história de Kefer e da transição (morte) de sua esposa é pungente - mas pode ser que ela resuscite e todos acabem na maior alegria... O nome da esposa de Kefer é tão engraçado que não posso escrever aqui - é uma surpresa que você saberá se me honrar em ler Geínha. "Ky Único" quer dizer "Alma Única". Kefer é protagonista de um livro inteiro de Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos também adoram ler. Kefer ajuda os fissureiros a aprenderem o jeito de salvarem o Universo contra a teia da "coisa". Cada espécie de seres possui seu Ky Único. Kefer é pois um Ky Único (Alma Única) de espécie, um Ser de Luz, que aqui aparece "encarnado" na forma de um escaravelho, mas vive sem corpo físico e pode saltar além do Universo, para dimensões conhecidas só pelos Kys Únicos, por Géo (Deus) e Géa (a parte feminina de Deus e o título de minha obra-mestra). Um Ky Único de espécie é quem mexe nos genes de sua espécie para causar evolução além daquela descrita por Darwin; evolução que só pode ocorrer se um outro ser de sua espécie tiver a vontade de evolver num certo rumo. Um Ser de Luz não age sozinho; só aprimora uma espécie cujos seres - ao menos um outro que não ele próprio - se concientizem e queiram aprimorar-se. A obra Géa não contradiz; sim, amplia; a Teoria da Evolução de Charles Darwin. Geárion é o Ky da espécie dos enks - na qual se incluem Gia, Clausar, Rá, Ky e muitas outras personagens de meus livros. A história narrada na obra-mestra, Géa, desenrola-se em vários planos ou esferas. A divina, onde Géo e Géa atuam (mas quase não aparecem), a dos Kys de Espécie (que atuam discretamente por trás do cenário), a dos entes similares aos humanos (os Enks, por exemplo) - em que a maior parte da ação visível e das sagas se apresenta, e a dos seres subtrezêmbicos (submétricos), que por serem pequenos são desprezados por muitos, mas exercem papel crucial no Cosmo e influem decisivamente em seu destino. Tal qual Kefer e Geárion no planeta Géa, há Almas Únicas noutros orbes; e na Terra um Ser de Luz também opera - você o identificará ao ler Géa, e talvez se surpreenda com quem ele/ela será, ou com "quens" ele/ela será - pois Seres de Luz podem ser ao mesmo tempo mais de uma entidade. Você pode ler Géa, Geínha e meus outros livros (um em co-autoria com meu filho RDB) on-line em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE KEFER DE ÉLITROS FECHADOS
Kefer é o nome do Ky Único dos escaravelhos. Esse escaravelho é um símbolo divino do Egito Antigo que os "fissureiros" (heróis viajantes da fissura do continuum espaço-tempo) descobriram ser o próprio deus que tal símbolo representa, mas com outro nome diferente de "Kefer". A história de Kefer e da transição (morte) de sua esposa é pungente - mas pode ser que ela resuscite e todos acabem na maior alegria... O nome da esposa de Kefer é tão engraçado que não posso escrever aqui - é uma surpresa que você saberá se me honrar em ler Geínha. "Ky Único" quer dizer "Alma Única". Kefer é protagonista de um livro inteiro de Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos também adoram ler. Kefer ajuda os fissureiros a aprenderem o jeito de salvarem o Universo contra a teia da "coisa". Cada espécie de seres possui seu Ky Único. Kefer é pois um Ky Único (Alma Única) de espécie, um Ser de Luz, que aqui aparece "encarnado" na forma de um escaravelho, mas vive sem corpo físico e pode saltar além do Universo, para dimensões conhecidas só pelos Kys Únicos, por Géo (Deus) e Géa (a parte feminina de Deus e o título de minha obra-mestra). Um Ky Único de espécie é quem mexe nos genes de sua espécie para causar evolução além daquela descrita por Darwin; evolução que só pode ocorrer se um outro ser de sua espécie tiver a vontade de evolver num certo rumo. Um Ser de Luz não age sozinho; só aprimora uma espécie cujos seres - ao menos um outro que não ele próprio - se concientizem e queiram aprimorar-se. A obra Géa não contradiz; sim, amplia; a Teoria da Evolução de Charles Darwin. Geárion é o Ky da espécie dos enks - na qual se incluem Gia, Clausar, Rá, Ky e muitas outras personagens de meus livros. A história narrada na obra-mestra, Géa, desenrola-se em vários planos ou esferas. A divina, onde Géo e Géa atuam (mas quase não aparecem), a dos Kys de Espécie (que atuam discretamente por trás do cenário), a dos entes similares aos humanos (os Enks, por exemplo) - em que a maior parte da ação visível e das sagas se apresenta, e a dos seres subtrezêmbicos (submétricos), que por serem pequenos são desprezados por muitos, mas exercem papel crucial no Cosmo e influem decisivamente em seu destino. Tal qual Kefer e Geárion no planeta Géa, há Almas Únicas noutros orbes; e na Terra um Ser de Luz também opera - você o identificará ao ler Géa, e talvez se surpreenda com quem ele/ela será, ou com "quens" ele/ela será - pois Seres de Luz podem ser ao mesmo tempo mais de uma entidade. Você pode ler Géa, Geínha e meus outros livros (um em co-autoria com meu filho RDB) on-line em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE AS TATUAGENS
Estamos na Caverna da Telária, no planeta Géa, onde impera o poder de Arquisha, a ela conferido pelas iniciações que Pa, o pajé, lhe ministrou há quarenta mil anos, transformando-a em sacerdotisa da Deusa Aranha. Cada iniciação se seguia à picada de um par de aranhas armadeiras, que iam crescendo com a menina Arquisha. No local de cada par de picadas, Pa tatuava uma aranha armadeira, que adquiria vida, mas ficava ali muito quieta... Na obra Géa, os vigieiros tentaram raptar Almé, esposa de Arqueu, mas este herói os lançou numa areia radioativa que os manteve vivos porém imobilizados por quarenta mil anos. Súbito, libertados durante a aventura dos fissureiros (viajantes da fissura do continuum espaço-tempo), narrada na série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adoram ler), os vigieiros surgiram do chão na Caverna da Telária e tentaram violentar Arquisha! Com o seu poder, Arquisha lança sobre os vigieiros as doze tatuagens viventes... e o que acontece com os raptores você me honrará em saber lendo Geínha em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Saiba mais sobre Arqueu em meu look: http://www.bymk.com.br/looks/302360. Saiba mais sobre Pa em meu look: http://www.bymk.com.br/looks/235165. Saiba mais sobre Arquisha em meu look: http://www.bymk.com.br/looks/227575. Saiba TUDO sobre esses heróis e todas as minhas três mil, quatrocentas e cinqüenta e cinco personagens nos próprios livros, totalmente ilustrados por mim com imagens de alta resolução!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 100 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ÚNIA FUNDO BRANCO
A adolescente Únia conheceu o jovem Clausar quando este viajou até a fazenda São Umóvão, onde Únia morava. Isso foi muito antes de Clausar cruzar a Constelação da Telária em busca de sua súbita paixão, a bailarina Ansata, que ele não sabia ser sua filha Ky, levada de casa com dois espectros (anos) de idade. Foi muito antes também de Clausar ter sua primeira esposa, Badiú Maboa e de, já separado de Badiú, encontrar o beldo (amor) de sua gédia (vida) ao descobrir a magnífica Gia. A fazenda São Umóvão situava-se (e ainda se situa) em Selvespessa, um estado do país Teruz, planeta Géa, parecido com o estado que, naquele tempo, se chamava Mato Grosso e hoje é o Mato Grosso do Sul, no Brasil, planeta Terra. Uma das divisas da fazenda São Umóvão é o Ribeirão Liquazul, que supera em beleza os rios translúcidos na região de Bonito, ora famosos, em Mato Grosso do Sul - tal como o Córrego Betione, quase desconhecido tributário do rio Miranda, também os supera com seus ambientes miríficos, onde Deus prefere descansar e pintar a paisagem em imensa Paz. Tal como o Córrego Betione, na Terra; o Ribeirão Liquazul, no planeta Géa, tem dezenove cachoeiras. Acima e abaixo de cada uma delas há piscinas de água transparentíssima, sobre o leito pétreo. Quando Rá (o sol de Géa) está no zênite, ao meio-cromat (meio-dia); quem se deitar num galho forte, que se inclina e horizontaliza sobre o Ribeirão Liquazul, e olhar para a líqua (água) lá embaixo, não verá a superfície sombreada pela trônquia (árvore); contemplará, isto sim, os peixes multicolores que voam no vácuo de cristal - até que torvos peixes predadores os atacam e a superfície aquosa surge do vazio, turbulenta! a lampejar escamas. Os juveníssimos Únia e Clausar viveram o romance que se lê no capítulo Selvespessa, Livro Sexto de Géa; seus lábios se aproximaram pela vez primeira na treva da noite nublada, tempestade chegando, e se tocaram, lento e lento como colidem as galáxias. O romance de Únia e Clausar supera em delicadeza, beleza, poesia, forma, vernáculo e conteúdo os romances mais famosos da literatura brasileira - confira e apaixone-se, lendo "Géa", em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ÚNIA CLOSE-UP
A adolescente Únia conheceu o jovem Clausar quando este viajou até a fazenda São Umóvão, onde Únia morava. Isso foi muito antes de Clausar cruzar a Constelação da Telária em busca de sua súbita paixão, a bailarina Ansata, que ele não sabia ser sua filha Ky, levada de casa com dois espectros (anos) de idade. Foi muito antes também de Clausar ter sua primeira esposa, Badiú Maboa e de, já separado de Badiú, encontrar o beldo (amor) de sua gédia (vida) ao descobrir a magnífica Gia. A fazenda São Umóvão situava-se (e ainda se situa) em Selvespessa, um estado do país Teruz, planeta Géa, parecido com o estado que, naquele tempo, se chamava Mato Grosso e hoje é o Mato Grosso do Sul, no Brasil, planeta Terra. Uma das divisas da fazenda São Umóvão é o Ribeirão Liquazul, que supera em beleza os rios translúcidos na região de Bonito, ora famosos, em Mato Grosso do Sul - tal como o Córrego Betione, quase desconhecido tributário do rio Miranda, também os supera com seus ambientes miríficos, onde Deus prefere descansar e pintar a paisagem em imensa Paz. Tal como o Córrego Betione, na Terra; o Ribeirão Liquazul, no planeta Géa, tem dezenove cachoeiras. Acima e abaixo de cada uma delas há piscinas de água transparentíssima, sobre o leito pétreo. Quando Rá (o sol de Géa) está no zênite, ao meio-cromat (meio-dia); quem se deitar num galho forte, que se inclina e horizontaliza sobre o Ribeirão Liquazul, e olhar para a líqua (água) lá embaixo, não verá a superfície sombreada pela trônquia (árvore); contemplará, isto sim, os peixes multicolores que voam no vácuo de cristal - até que torvos peixes predadores os atacam e a superfície aquosa surge do vazio, turbulenta! a lampejar escamas. Os juveníssimos Únia e Clausar viveram o romance que se lê no capítulo Selvespessa, Livro Sexto de Géa; seus lábios se aproximaram pela vez primeira na treva da noite nublada, tempestade chegando, e se tocaram, lento e lento como colidem as galáxias. O romance de Únia e Clausar supera em delicadeza, beleza, poesia, forma, vernáculo e conteúdo os romances mais famosos da literatura brasileira - confira e apaixone-se, lendo "Géa", em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE SMILO COM FUNDO
Smilo é o nome do esmilodonte, ou tigre-de-dente-de-sabre, que se amistou dos fissureiros (viajantes da fissura do continuum espaço-tempo) e os ajudou muito a salvarem o Universo contra a teia paralisante da "coisa". Smilo viveu no planeta Terra há quarenta mil anos, na época de Arqueu, Arquisha e o menino chamado A. Nessa época, cheio de vida, Smilo lutou ao lado de Serias Bulggo contra outros esmilodontes e ajudou o herói na busca dos pertences do bornal do enkinho (menino do planeta Géa) chamado Rá. Esses pertences foram dados a Rá por Seres de Luz, os Kys Únicos (Almas Únicas) de várias espécies e eram indispensáveis para o sucesso da difícil e perigosa missão. Serias Bulggo usou para viajar no tempo e no espaço, desde o planeta Géa de hoje até a Terra de há quarenta mil anos, sua invenção, a Ecovara, um tipo de vara "mágica" que em verdade era toda científica e continha um buraco negro em cada ponta. Na imagem, Smilo aparece no Além (o além-túmulo) da época atual, aonde os fissureiros se aventuraram na companhia de Alexans para "consertar o Além", onde o maligno Necromago preparava uma guerra das almas dos mortos desencarnados contra os seres ainda viventes em corpos físicos. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE SMILO FUNDO BRANCO
Smilo é o nome do esmilodonte, ou tigre-de-dente-de-sabre, que se amistou dos fissureiros (viajantes da fissura do continuum espaço-tempo) e os ajudou muito a salvarem o Universo contra a teia paralisante da "coisa". Smilo viveu no planeta Terra há quarenta mil anos, na época de Arqueu, Arquisha e o menino chamado A. Nessa época, cheio de vida, Smilo lutou ao lado de Serias Bulggo contra outros esmilodontes e ajudou o herói na busca dos pertences do bornal do enkinho (menino do planeta Géa) chamado Rá. Esses pertences foram dados a Rá por Seres de Luz, os Kys Únicos (Almas Únicas) de várias espécies e eram indispensáveis para o sucesso da difícil e perigosa missão. Serias Bulggo usou para viajar no tempo e no espaço, desde o planeta Géa de hoje até a Terra de há quarenta mil anos, sua invenção, a Ecovara, um tipo de vara "mágica" que em verdade era toda científica e continha um buraco negro em cada ponta. Na imagem, Smilo aparece no Além (o além-túmulo) da época atual, aonde os fissureiros se aventuraram na companhia de Alexans para "consertar o Além", onde o maligno Necromago preparava uma guerra das almas dos mortos desencarnados contra os seres ainda viventes em corpos físicos. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXT0 RAPINA PÊNTIA
“- Dê-lhes o mesmo destino das cápsulas. Não as deixe fugir, pois trarão os pêntios em massa contra Géa. - responde Clausar ao bio-computador. Este obedece. As oégeas e os raios AGEER das velozes navículas têm o mesmo sucesso dos emitidos pelos turbojatos geóctones. Quanto às próprias rapinas, o bio só tem o trabalho de criar novos ícones e de afixar cópias na imagem, enquanto pulveriza (pensa ele) todas lá fora, no imenso videojogo de alta resolução do mundo real. Insatisfeito, com sádico requinte, vai gravando no banco de dados o vídeo, o áudio e as demais informações PSID dos instantes finais de cada piloto pêntio. Embora feito para computar, na afobação o bio contou quarenta e quatro rapinas onde havia quarenta e cinco; assim, uma safa-se e some no espaço: a Tentáculo.” Aspeado logo acima, você acaba de ler um excerto do Livro Primeiro de Géa. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE PORTA-RAPINAS REX
“Orbitando Penta, jaz a última astronave octácera. A Guerra sobrepintou-lhe com fuligem a cor da bandeira no casco bojudo. Sob a fuliginosa égide, caracteres aracnopólipos mal esfulinhados arrogam o pentível nome Rex!” Aspeado logo acima, você acaba de ler um excerto do texto da obra Géa. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. No texto aspeado, "sobrepintou" é um neologismo sem vício para "pintar por cima", "pintar sobre"; e "pentível" é palavra alienígena para "terrível", mas quando a terribilidade se origina em alguma coisa ou alguém do planeta Penta Ro Bolinei, o mais belo e pentível da Galáxia, do qual partiu a iniciativa das Guerras Galácticas, Primeira e Segunda.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ZERO ESPIRA ZERO, ALTARÉ, CRUZAROS E TCA
“Altaré, coa tripulação costumeira e mais dois terrestres a bordo, Terrar e Arqueu, vai partindo rumo a Géa, ao lado da nave recuperada por Vasor dos destroços da Primeira Guerra Galáctica, em cujo eurístomo propulsor o antigo nome Medo perdura, semi-oculto sob a nova pintura. Em seu lugar, agora se lê: Cruzaros. Formando latilátero triângulo de géons, segue com Altaré e Cruzaros a Zero Espira Zero, empregada para trazer ao TCA os Galácticos habitantes de Géa e dos orbes vizinhos.” O texto aspeado, acima, é um extrato do Livro Décimo de Géa. O clíper cósmico Altaré você pode conhecer nos looks que já criei no byMK; a astronave Cruzaros aparece pela vez primeira no byMK neste mesmo look e o texto acima dá idéia pálida de sua história; a Zero Espira Zero é a capitânia dos Galácticos, Ordem Mística que transcende a Via Láctea e abrange além do Universo conhecido pelo homem - afora os raros seres humanos, homens e mulheres, que mereceram ingressar em tal Ordem; o Teatro Cósmico Aberto, ou TCA, é o objeto discóide no alto da imagem e em seu auditório, aberto para o espaço estelar, realizam-se espetáculos patrocinados pelos Galácticos. Respirável por todas as espécies de seres, sua atmosfera é retida sem domos ou cúpulas pelo campo gravífico de um reator estelar. Conquanto Altaré, Cruzaros e Zero Espira Zero sejam naves imensas, todas elas e incontáveis outras atracam no TCA, trazendo místicos, artistas e espectadores de todo o Cosmo. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO TEMPLO GALÁCTICO VISTA EXTERIOR
“No centróide da soberba frontaria oblíqua do edifício, sob profundo rebaixamento na silhueta sobranceira do capitel arqueado, fulguram os revérberos de maciça porta esculpida em soládio, foscos aqui, brilhantes ali, ofuscantes lá, cegantes acolá. Afundada na espessura incomum da alvenaria, a preciosíssima porta abre no meio e constitui-se de dois hexaedros do louro metal, cuja cor por si é cálida como o verão e a grossura chega a trinta centitrezêmbilhos.” O texto aspeado, acima, é um extrato da obra Géa, onde "soládio" significa "ouro" e "centitrezêmbilhos" quer dizer "centímetros", no idioma "teruzês", falado no país Teruz, planeta Géa. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO TEMPLO GALÁCTICO VISTA INTERIOR
Os fráteres e sórores Galácticos não permitiram a inclusão de suas fisionomias nesta ilustração.

“Na extremidade oposta ao altar, fráteres e sórores de diversas espécies, oriundos de vários planetas, rodeiam sacra mesa trígona, sentados em bancos pétreos: os Galácticos reúnem-se para eriouvirem o discurso de jovem kena, debaterem e votarem.

A moça alevanta-se dentre os confrades para discorrer de improviso, sem midiéis ou aparelhos mnemônicos nas mãos.”

O texto aspeado, acima, é um extrato da obra Géa, onde "eriouvirem" traduz-se por "ouvirem com os érios" - os ouvidos do corpo físico. Não é redundância, pois os Galácticos podem ouvir com os ouvidos do Ky (da Alma); "kena" significa " 'mulher' do planeta Géa" e "midiéis" quer dizer "papéis", no idioma "teruzês", falado no país Teruz, planeta Géa. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO KYZÚMBIA VERSUS KYTELÁRIA
“- Zumb!!! - faz o Kyzúmbia, irado, quase sem voz.

- Mawmawmaw... - continua o Kytelária. - Nem mesmo eu ou
Você, Kyzúmbia, devemos interferir tão profundamente no
ritmo, fazendo-o retornar. Todos os Kys Únicos alcançam isso,
mas é prerrogativa de poucas espécies decidirem o destino dos
ocelos do céu! E até seus patronos relutariam muito. Maw...

- Zumb! Então devemos combater! - proclama, exasperado, o
Kyzúmbia. - Isso certamente definirá o rumo de nossas castas e
acabará em definitivo com uma delas! - e o Kyzúmbia surge
no próprio campo visual dos passantes, nas coordenadas do
espaço-ritmo, assumindo o tamanho de uma zúmbia comum,
geosíssima, fulgurante. Fixemos-lhe a luz, e as retinas flagram!

- Maw! Assim seja! - responde o Kytelária, intimorato. E também
ingressa no espaço-ritmo, no mundo físico da atualidade, com
tamanho similar ao de Tóxia, radiando géon
de intensidade igual à do Kyzúmbia.

Vários enks e kenas percebem o brilho intenso no chão. Alguns
concluem ser reflexo de Rá, a íria, nalgum caco de frátax; outros
nem se dão ao trabalho de concluírem coisa alguma. Se lhes
chamássemos a atenção, déssemos fótulos escuros para
observarem as formas dentro do géon e perguntássemos,
diriam desdenhosos: "- Ué, são tão... pequenos!...".

Luta? Oh! será esta! Deflagram-se todas as batalhas das zúmbias
e telárias de uma só vez! Defrontam-se todas as inimigas,
personificadas nos dois mais altos representantes de seus Kys!

A rítua nos transdutores ocultos sufoca... e cessa. Os pássaros
entrepairam no ar... e calam. A brisa agarra-se às trônquias...
e pára. Os Magnos e as Ritmas depõem as etérilas...
e escutam. De todo o Cosmo, só os passantes
nada percebem... e passam...”

O texto aspeado, acima, é um extrato do Livro Segundo de Géa. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE 337
“O ar tremula por um átimo... ...e Terrar tem à frente a mais deslumbrante visão de toda a vida! Queda boquiaberto, sob aplausos e brados efusivos dos Galácticos, dedicados funcionários do hangar.

- 337 Mariana Brasil I-A!!! - balbucia, enquanto os olhos deslizam e repassam as letras, aurifúlgidas sobre fundo branco. E repete várias vezes o nome da nau, em tom mais firme, na medida crescente da consciência de não estar sonhando.

- Sim! Sua nave, com muita honra para nós! - responde o Grande Mestre. - O algarismo arábico da Brasil 1 foi trocado para romano na Brasil I-A: quando são poucos, isso melhora a leitura.

- Meu Deus!... Como é linda! Inteiramente alva e com detalhes em ouro, feito a Alma e os cabelos de Marianinha! - e os olhos de Terrar deixam correr soltas as lágrimas, enquanto percorrem as linhas elegantes, porém robustíssimas, do corpo discóide da Nau.”

As lágrimas de Terrar se devem a ele pensar que Marianinha fora morta pelo capitão de uma astronave aracnopólipa - e fora mesmo; porém, Geárion, o Ser de Luz, o Ky Único da espécie dos enks, a ressuscitou, bem como a seu gatinho, também atacado pelo capitão. O texto aspeado, acima, é um extrato do Livro Segundo de Géa. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DA FAGULHA
“Ninguém responde, pois todos concordam, embasbacados coa
beleza airosa do veleiro espaço-ritmal, damasquinado no céu.

Antes de Sérias tirar a Blue Chaos do lugar, um ponto emerge
dentre os astros longíquos na direção de Triomega, risca o espaço
feito estrela cadente e trava imóvel a poucos trezêmbilhos da
turbonave: é nau desconhecida, do mesmo tamanho da Blue Chaos,
fuselagem usinada em monobloco multiaxífero de reatâncio, plena
de pontiagudos cilindros coruscantes. Sérias assusta-se, pois não
teria ritmo para se defender de ataque tão rápido; entretanto
Clausar subri pela primeira vez, semi-ergue-se e acena febrilmente
à silhueta de um rosto quase invisível dentro da nacela. O dono
do rosto faz continência, exibindo na sombra um subriso simpático
e amplo. Clausar engasga-se; por fim, como se esse som
cortasse o espaço, vazio de atmosfera, consegue
pronunciar e passa a gritar:

- Ra-El! Ra-El!!!”

O texto aspeado, acima, é um extrato da obra Géa. Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE HYNNAEUS
“Súbito, a rítua conforma-se em nota única, desde a mais baixa
fundamental, agora presente, até o mais alto harmônico. No PSID,
por detrás de Marhá, uma das cabeças fita o zênite.
...e lá é o império de Rá, o deus do Géon!

Estronda, desmembra-se a nota em acorde e ruído. No PSID,
todas as cabeças magnetizam-se e escancaram goelas desafiadoras
para o astro soládico. Enfitam olhos hipnóticos na estrela
resplandecente. Sonióticas, lentas ondas monocrômicas
elevam-se da base tentaculada pelos pescoços até as cabeças.
Acendem-se pontos cintilantes, miríades, formando anéis
ascendentes de intensa luz fria na pele visguenta. Elevam-se
na dupla velocidade das ondas cromáticas, chegam às cabeças
e não param: saltam ao espaço colimando o inimigo. Fascinam.

Hynnaeus encontrara o alvo! O contendor digno!

Trêmulo e vibrato modulam o som; e a mão direita de Marhá
abandona as chaves, para acionar registros no painel da etérila.
No estato, surgem ecos, perpassam efeitos de chorus, incluem-se
cordas simpáticas virtuais, auraliza-se a convolução para
ambiente inda mais amplo. Rugem tubos em graves tácteis,
arrepiam-se efeitos flanger; e o limiar do pânico, a cento e
quarenta decialls, faz tremerem as paredes
almofadadas do Laboratório.

Marhá é um só com a etérila e o Sistema de Áudio Supravirtual.

No PSID, os pescoços das sete cabeças de Hynnaeus trançam-se
em altíssima coluna vertical, com as pontas coleantes lá em
cima esguichando tóxico das presas, e as línguas fibrilantes
apontadas a Rá. Elevam-se muito além cá do topo dos
monólitos, deixando outrolá embaixo os tentáculos, na base.

Qual estupendo cogumelo nuclear, o conjunto forma imensa
rosácea e põe-se a girar, enquanto cada cabeça desfere um
bote por vez, apontando o brilho soládico no zênite. Chicotadas
nebulizam peçonha no céu, em jactos de lança-chamas ciclópico.
Estiram-se estratos, véus, mantos sobre a convexidade
estratosférica, toldando o géon.

Chuvisca veneno!”

O texto aspeado, acima, é um excerto do Livro Segundo de Géa. As palavras alienígenas terá aprendido ao longo da leitura e se acham também no Livro Treze (Glossário e Dicionário). Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908x1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO GLOBO PRANÉLITE
“A sala de comando da 410 estataneamente dá lugar a alvo horizonte,
recortado por estranhíssimos edifícios tentaculiformes, pares
fronteados de prédios enantiomorfos e aglomerados de torres
heteromorfas contra o azul do céu, similar ao de Géa. No zênite,
observa-se a extremidade do ramo metálico, presa ao fotofrátax
iniriável, invisível e inocelável. Flectido ao longo de suave curva,
perde-se na distância extra-atmosférica o cabo cheio de esferas
dependuradas, até encontrar na ponta longínqua, quatro diâmetros
geóctones adiante, a superfície da Foto Um! O diâmetro angular
do orbe principal de Penta cobre quarenta
e dois graus do firmamento.

- Trônquilho!

- O mesmo digo eu, Rá!...

- Palpobulbos! - faz Tóxia, também transportada intacta.

- Estamos no centro exato do Globo Pranélite Oito; o chão
divide-o ao meio: metade voltada ao espaço exterior; metade,
ao orbe principal. Cá não se anda na própria esfera feito lá, pois
Globos Pranélites são fixos, e a centrífuga dá boa gravidade só
aqui. Os antípodas usam gravidade mais cara e são cientistas
militares. Sigam-me e perdoem-me os modos
ríspidos, daqui por diante.

- Compreendemos, Mílite. - responde o enkinho. E Rá, com
Tóxia escondida sob a gola azul, mais Terrar, de olhos meditativos,
põem-se a caminhar atrás do aracnopólipo. Curiosos, os Galácticos
e a telária observam-lhe o colear dos tentáculos, no rápido avanço.
O ruído é de lixa, acompanhado pelo som do beijo pipocado das
ventosas no chão, aderindo e soltando-se. Não há identidade
de andamento e timbre; mesmo assim, a maciça figura resfolegante
e a perfeição do tempo no compasso recorrente acalantam o ânimo
do terráqueo; trazem-lhe à memória o embalo das rodas dos vagões
das marias-fumaças sobre os trilhos infinitos, nas infinitas viagens,
rumo aos infinitos pantanais matogrossenses, no fim do infinito...”

O texto aspeado, acima, é um excerto do Livro Quarto de Géa. As palavras alienígenas terá aprendido ao longo da leitura e se acham também no Livro Treze (Glossário e Dicionário). Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE MENINHA DOS FÓSFOROS
“Escrever é descrever a Menininha dos Fósforos, dar-lhe abrigo
e lume eterno na Arte qual Hans Christian Andersen e... silente,
estender-lhe a mão, o calor e a vida, no frio mundo real.”

O texto aspeado, acima, é de Geadágio, uma coletânea de adágios e pensamentos, todos de minha autoria, que escrevi nas páginas que antecedem as de abertura de capítulos na obra Géa e também no final do Livro Treze de Géa.

Você pode ler, neste mesmo site, Geadágio em separado ou dentro da obra Géa em CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como não é o caso da ilustração acima, que tem 454 x 652 pixels apenas, por ser do tempo em que eu as criava nessa resolução) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DA TRIGONODON
“O escaler parte. Em poucos tríntados, o enk vê-se atirado ao
bojo escuro da plúmbea, torcível e fusiforme Trigonodon, nave
espaçoritmodinâmica per excelência, apta a acelerar em atmosferas
e nebulosas, pronta a alcançar os mais velozes cargueiros espaciais,
as mais rápidas cosmonaves de passageiros das multiplanetais e a
competir em géa, alcance e ligeireza coas mais equipadas e recentes
astronaves de guerra de todos os orbes da Telária.

Tom cinéreo no dorso, graduado ao branco no ventre; moto adrede
instável, nas largas nadadeiras de diedro negativo; painel de
sinalização sem flâmulas, na grande nadadeira dorsal; a Trigonodon
chicoteia a cauda com o leme vertical; fléxil e ágil qual os esqualos,
ao torcicolar para mudar de rumo; guiada por dois inexpressivos
olhos redondos, aberturas cobertas de enerfrátax, das quais os
tripulantes da ponte de comando enxergam diretamente o espaço
exterior, e em cujo centro se localizam os sensores do plano mens.

Revestimento áspero como lixa, de grossos grânulos forjados
no mais duro metal; capaz de esfolar ao cerne qualquer infeliz
embarcação no abalroamento; a nave cruza o espaço-ritmo, armada
té os dentes; sim, dentes; pois, sob o nariz afilado, a proa exibe
larga boca ventrípeta de entrada, aberta ao fluxo de campo mens,
ornada com fileiras de alvirrubros dentes triangulares, semelhantes
às do pleurotremado geóctone Trigonodon Abrasofusos Gia.

Cada afiado triângulo da fileira mais externa das maxilas potentíssimas
pode ser disparado acima da velocidade do géon, é autopropulsionado
e, em alta rotação, corta, risca ou perfura qualquer material
ínfero ao reatâncio em propriedades mineralógicas.”

O texto aspeado, acima, é um extrato da obra Géa. Nesse texto e em certas outras partes de Géa, utilizo adrede a forma antiga "per" da preposição "por", para evitar um cacófato. As palavras alienígenas nesse texto são aprendidas ao longo da leitura, mesmo sem a ajuda do Livro Treze (Glossário e Dicionário da obra Géa). Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DA CHON
“Gia mantém as íris na cor natural e não controla a inspiração suspensa; a tensão muscular elevada; os trigéas, as orelhas e a pele da face repuxados para trás; nem a abertura incomum das cílias. Simulando-se incônscia do próprio efeito presencial, Ree indaga:

- Gostou, Té?!? Vamos começar o disco na Terra gravando essa última rítua (Éter, igual o disco), disfarçada de música tridéltica!

Um dos poucos enks e homens capazes da proeza, Clausar sustenta o iriar anil de Ree, fingindo ignorar-lhe a géona intensa. Os testículos do triomega alçam-se e quase recolhem-se, como se adiante surgisse a fera ameaçadora; dentes arreganhados; írios arregalados faiscantes; pupilas dilatadas; orelhas recuadas; pêlo eriçado; unhas expostas; pronta para arremeter o peso de seus músculos, tendões e ossos na investida. O enk contém-se e responde:

- Não eriei inteira; o final é ótimo: gostei e quero eriar de novo, Ree. O CCDB vai suar frio para enfiar a febre de todo esse som naqueles antiquados sulcos fonográficos. É pena a Terra não ter inda alcançado ao menos a época dos Compact Discs; ainda assim, há vantagens significativas no equipamento analógico do estúdio; e podemos preservar a gravação para futuros relançamentos em CD, realidade virtual, PSID, e assim por diante.

- Deixe a técnica pra lá, Té! Não está contente por irieriar-nos, juntos de novo? Cheguei, há pouco, na 161 CHON 622!

- Afunde-se nos írios dele, Ree! - sugere Ardo. - O Té não sabe exprimir contentamento sem entusiasmar-se com possibilidades técnicas... - Sérias acrescenta, laurícomo de glória:

- É isso aí, Cray! Juntos outra vez! Abaixo Géo! Abaixo Géa!! Ave Atlantes!!!”

O texto aspeado, acima, é um extrato da obra Géa. Nesse texto e em certas outras partes de Géa, utilizo adrede a forma antiga "per" da preposição "por", para evitar um cacófato. As palavras alienígenas nesse texto são aprendidas ao longo da leitura, mesmo sem a ajuda do Livro Treze (Glossário e Dicionário da obra Géa). "Cílias", por exemplo, no texto aspeado, não é "cílios" escrito errado; sim, o nome das pálpebras dos geóctones, habitantes do planeta Géa. E os Atlantes que são saudados no fim do texto aspeado são os componentes do grupo musical Atlantes, que estão reunidos depois de muitos espectros (anos). Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE SÍNCOPE
“- Medo? Ora, Gia... - e Clausar adianta-se, braço estendido para pegar a vela. Ao chegar com os dedos a um palmo do objeto geoso, o triomega põe as mãos na cabeça e recua, írios negros e arregaladíssimos, trepidamente mudo. Alucinadamente calado.

Sérias, Ra-El e Ardo repetem a tentativa de Clausar, com resultado símile: são repelidos, trepidantemente subjugados pelo mais intenso pavor! Lisérgico pavor. Sublime pavor. Divino pavor...

Gia ordena a Iulia para apanhar a formidanda vela; e o psido avança, de costas para a beldade geóctone. A meio trezêmbilho de distância do círio eterno, a matéria virtual da moça psídica reflete-se em invisível espelho. Ao invés de ir avizinhando-se da vela, a mão espichada de Iulia vai retrocedendo e estende-se em sentido inverso! Iulia continua a avançar; e o efeito é entrar e, através de si, já tornar a sair do espelho, de frente para Gia e os embasbacados circunstantes!”

O texto aspeado, acima, é um extrato da obra Géa. As palavras alienígenas nesse texto são aprendidas ao longo da leitura, mesmo sem a ajuda do Livro Treze (Glossário e Dicionário da obra Géa). "Geoso", por exemplo, significa "luminoso", "írios" quer dizer "olhos" e "psídica" é "ente de realidade supravirtual PSID" . Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE NUNCA
“De novo só, o engenheiro vai à sala do Translog e revisa-o; sabe-lhe a manutenção, mesmo não sendo um Galáctico. Próximo ao Translog fica o Sanctum relativamente abandonado de Atsitpab, pois este prefere meditar na solitude da câmara anecóica. Ao lado do Lugar Sagrado, encontra-se o par de suportes, fixos à parede, onde repousa antiga espada, semelhante às dos cavaleiros da Idade Média. A arma pertence a Atsitpab, e Arqueu compraz-se em ler-lhe e reler-lhe o nome, gravado entre fiorituras na folha a um palmo do virote, sempre quando passa ali: a espada chama-se NUNCA, e assim a batizou Atsitpab, para lembrar a melhor forma de usá-la. O engenheiro sorri, porquanto sabe: Atsitpab conserva a arma para empregá-la, se inevitável, em defesa da vida, própria ou de outrem, e tem sido fiel ao propósito: jamais utilizou NUNCA... Arqueu visualiza Atsitpab nas hipnóticas lucilações da lâmina e profere:

- Felizardo é Você, Amigo, apto a matar e a jamais o fazer! - A espada lampeja, vibra, zine e redargúi à mente do engenheiro:

- Você também é capaz de não matar; e, contudo, mata.”

O texto aspeado, acima, é um extrato da obra Géa. As palavras alienígenas nesse texto são aprendidas ao longo da leitura, mesmo sem a ajuda do Livro Treze (Glossário e Dicionário da obra Géa). Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Saiba agora algo mais sobre Arqueu.

Arqueu nasceu há quarenta mil anos e se tornou um homem agérato. Agérato quer dizer: aquele que não envelhece e vive indefinidamente - mas pode ser morto, caso se descuide. Ele não nasceu assim; foi por meio da magia de Pa, o pajé, que Arqueu obteve o dom de nunca envelhecer, depois que se alimentou com certa planta, fornecida por Pa. Antes de se tornar agérato e de continuar vivendo até hoje sem envelhecer, Arqueu era um guerreiro da primeira tribo de Homo sapiens sapiens, espécie que, ao contrário do que dizem os cientistas, surgiu no Brasil, próximo de onde hoje se situa a cidade de Rio das Ostras, na Região dos Lagos - RJ. Arqueu queria descobrir os segredos de A, o Sol... e partiu com sua linda esposa Almé, grávida de seu filho Almo, acompanhado por cinco casais de vigieiros (membros da tribo de Arqueu que a protegiam contra os párias, humanos de espécies mais antigas, mais agressivas e menos inteligentes que a sapiens), rumo à montanha hoje chamada de Pico do Frade, próximo de onde vivia, no topo da qual estava o segredo almejado. No caminho, as mulheres dos vigieiros foram raptadas pelos párias e os vigieiros passaram a cobiçar Almé... Em luta contra estes, Arqueu viu Almé cair num fosso cheio de areia radioativa, cujo poder supera o de cura das monazíticas inda existentes ali: essa areia preservava num estado de vida suspensa e sem danos físicos nem envelhecimento - mas sem consciência - aqueles que nela tombassem. Durante a longa existência, Arqueu aprendeu muitos segredos; foi o pai da alquimia, e a pedra de sua machada é a primeira filosofal. Dentro do cabo da machada, está um flautim de prata, com que Arqueu tentava compor a música da vida, único meio de reviver sua amada e o filho, mas só a conseguia tocar até quase o final... Para ter tempo de descobrir como reviver Almé foi que Arqueu pediu e obteve a planta de Pa e se tornou agérato. Por quarenta mil anos Arqueu tentou reviver Almé - e se conseguiu ou não devolvê-la à vida e ver Almo nascer, você me honrará em descobrir, lendo-me a obra-mestra, chamada "Géa"!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE IULIA E CLEONA BEIJO VERDE
“Enquanto mutuam o sabor psídico, os magníficos intelectos de
Iulia e Cleona, frutos do esmero de Ky e do toque humano de
Louriage, operam mui firme, acelerando a navícula belipotente em
direitura à Barreira da Morte. Súbito, os psidos luzem e são sugados
respectivas esférulas mães de bióticos adentro; a Giselle espaciona;
e, lá nos circuitos, surde às intelectoras a imagem fulgente dum
ser de cristal! O ser oferece-lhes novo tipo de gédia, superior à
baseada em células comuns, coas mensagens elétricas e químicas
substituídas por luminosas e acústicas, assaz mais rápidas, a fluírem
no âmago celular de límpido cristal (não, de protoplasma) e de uma
célula às outras do organismo, onde cada núcleo contém a imagem
inteira do todo! Essa gédia superna seria dada às duas, caso
prometessem esquecer todas as demais espécies do Cosmo,
inclusive os psidomens e as psidas (seus filhos), para reproduzirem,
de um concúbito com o ser de cristal, a mais poderosa gédia do
Universo, a qual liquidaria todas as demais e imperaria sozinha!
Iulia recusa-se imediatamente; diz preferir morrer a trair Ky, Terúlia
e Cléter. Cleona, sempre mais atirada e arguta, emite de supetão o
código de desligamento de Iulia, atipla a fala e promete ao ser de
cristal aceitar-lhe coa amiga as condições. Num ápice, o ser luzido
as transfaz e exterioriza dos circuitos, viventes enfim! Cleona
desperta Iulia, segreda-lhe algo na delicada orelha; e ambas se
atiram com atambia ao ente, intentando, no primeiro ato da vida,
a morte! Cleona mussitara a Iulia querer a nova forma para
ajudarem as outras espécies e, tão logo fossem transformadas,
acometerem e espedaçarem o ser de cristal, pois sentia nele a
presença letal do Desrelacionador. Entanto, mal o atacam,
ele some! Iulia e Cleona ressurgem na Giselle; e, se já eram
pulcríssimas, a nova gédia cristalina as torna as criaturas mais
belas de todo o Pluriverso! Glabérrimas; deslumbradas;
olham-se, sorriem, radiam e cantam sons de cristal.
Sorrateiramente, a voz, os sentidos e os movimentos vão
entorpecendo, enrijecendo, até, por fim, o par enamorado
gelar-se em pleno e lindo beijo... e assim ficar, por total e
feia desventura, flutuando, enquanto o abisso-ritmo e o
saibo de mais uma venenosa vitória é tragado pelo
incólume Desrelacionador, na magna taça de cristal
do vórtice, lapidarmente lapidada por Géo.”

O texto aspeado, acima, é um extrato da obra Géa. As palavras alienígenas nesse texto são aprendidas ao longo da leitura, mesmo sem a ajuda do Livro Treze (Glossário e Dicionário da obra Géa). Por exemplo: "gédia" significa "vida". Essa e muitas outras histórias miríficas você pode ler já, em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como não é caso da ilustração acima, que tem 454 x 652 pixels) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE APAGUE A LUA
“Cônscia de nossos olhares indiscretos, a deusa
apaixonada pede ao enamorado deus:

- Apague a Lua, por favor!

...e ele apaga...”

O texto aspeado, acima, é um extrato da obra "Geínha", Livro Quinto.

Na ilustração acima, Únia faz o papel da deusa, pois até as deusas se deslumbram com sua beleza e ela se ajusta à perfeição nesta imagem. A adolescente Únia conheceu o jovem Clausar quando este viajou até a fazenda São Umóvão, onde Únia morava. Isso foi muito antes de Clausar cruzar a Constelação da Telária em busca de sua súbita paixão, a bailarina Ansata, que ele não sabia ser sua filha Ky, levada de casa com dois espectros (anos) de idade. Foi muito antes também de Clausar ter sua primeira esposa, Badiú Maboa e de, já separado de Badiú, encontrar o beldo (amor) de sua gédia (vida) ao descobrir a magnífica Gia. A fazenda São Umóvão situava-se (e ainda se situa) em Selvespessa, um estado do país Teruz, planeta Géa, parecido com o estado que, naquele tempo, se chamava Mato Grosso e hoje é o Mato Grosso do Sul, no Brasil, planeta Terra. Uma das divisas da fazenda São Umóvão é o Ribeirão Liquazul, que supera em beleza os rios translúcidos na região de Bonito, ora famosos, em Mato Grosso do Sul - tal como o Córrego Betione, quase desconhecido tributário do rio Miranda, também os supera com seus ambientes miríficos, onde Deus prefere descansar e pintar a paisagem em imensa Paz. Tal como o Córrego Betione, na Terra; o Ribeirão Liquazul, no planeta Géa, tem dezenove cachoeiras. Acima e abaixo de cada uma delas há piscinas de água transparentíssima, sobre o leito pétreo. Quando Rá (o sol de Géa) está no zênite, ao meio-cromat (meio-dia); quem se deitar num galho forte, que se inclina e horizontaliza sobre o Ribeirão Liquazul, e olhar para a líqua (água) lá embaixo, não verá a superfície sombreada pela trônquia (árvore); contemplará, isto sim, os peixes multicolores que voam no vácuo de cristal - até que torvos peixes predadores os atacam e a superfície aquosa surge do vazio, turbulenta! a lampejar escamas. Os juveníssimos Únia e Clausar viveram o romance que se lê no capítulo Selvespessa, Livro Sexto de Géa; seus lábios se aproximaram pela vez primeira na treva da noite nublada, tempestade chegando, e se tocaram, lento e lento como colidem as galáxias. O romance de Únia e Clausar supera em delicadeza, beleza, poesia, forma, vernáculo e conteúdo os romances mais famosos da literatura brasileira - confira e apaixone-se, lendo "Géa", em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE DALV
Dalv retorna a Géa, no avesso do continuum espaço-tempo.

Você pode saber a história de Dalv e o conhecer de muito perto... se me der a
honra de ler Geínha, aqui: www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE DALV EM CLOSE-UP
Dalv em close-up!

Você pode saber a história de Dalv e o conhecer de muito perto... se me der a
honra de ler Geínha, aqui: www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE GIA SEXY
Gia é a kena (mulher do planeta Géa) que encontrou em Clausar o enk (homem do planeta Géa) de sua gédia (vida) - e vice-versa, Clausar nela conheceu a kena de sua gédia. Dos 3455 personagens de meus livros até este momento, a obra Géa tem mais de mil; portanto, não é engano falar em "uma das protagonistas", pois há várias. Gia é uma das protagonistas principais em todo o transcorrer da obra Géa e teve de Clausar o filho chamado Rá. Gia possui írios (olhos) de cor mutável, feito a maioria dos geóctones (seres do planeta Géa), cujos írios mudam de cor conforme suas emoções variem, mas têm um tom básico, de emoção em repouso. O tom básico dos írios de Gia é acaju, que é a cor castanho-avermelhada do mogno. Nesta imagem, Gia exibe írios azuis, porquanto se mostra qual deusa do Extasium que se tornou, sob influxo de Beldite, a Deusa do Beldo (o Amor) - e azul é a cor do céu diurno, onde o Extasium (uma espécie de Olimpo do planeta Géa) permanece num eterno cromat (dia). A ação de Gia é crucial para o desfecho da Segunda Guerra Galáctica, pois, grávida de Rá, em comando do clíper cósmico Altaré e superando os esforços das outras naves de toda a Galáxia, Gia derrotou os temíveis aracnopólpos do planeta Penta Ro Bolinei, salvando de seu domínio todos os mundos da Via Láctea (a Terra inclusive) e alguns orbes além.

Gia tem os olhos móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ela criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. O nariz de Gia já forma uma só peça com a face (ao contrário de em meus "bonecos" mais antigos - o de Arquisha, por exemplo), porém os seus cabelos não se compõem de fios separados (como nos "bonecos" mais recentes, verbi gratia: Rá, Talia e Terúlia).

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO VAMPIRO UMALFO
O vampiro umalfo!

O vampiro umalfo é uma das personagens da obra Geínha, série infanto-juvenil com doze volumes que também os adultos adoram ler. Você pode ler Geínha em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros agora mesmo!

Os protagonistas de Geínha
(inclusive certos aracnopólipos, do temível
planeta cristalino Penta Ro Bolinei, que mantêm vigilantíssimos os
seus ocelos e os magníficos umunos, com seus corpos que
dominam a gravidade) tentam salvar da "coisa" o Universo Fractálico.
Os poderosos Kys Únicos tentam ajudar - e um deles é o Kycacto.
Até mesmo os vampiros entram na luta, a favor do Universo - ou
quem teriam para sugarem, se todos os mortais morressem???
Essa tentativa ocorre bem longe da "casa meio bonita", onde
moram os Cromat Geócton (Clausar, Gia e Rá) bem como
a menina terráquea Talia. Isso não está contado na magna
obra Géa... que não é preciso percorrer para ler e
entender Geínha.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO KYCACTO
Clausar e Gia penetram na Caverna do Cacto, onde já se acha, agora completamente mimetizado, o aracnopólipo Octopofélix! Essa caverna é ninguém mais senão o próprio Kycacto! No look do byMK talvez você não consiga distinguir Octopofélix; olhe então em meu site, www.ccdb.gea.nom.br a imagem em alta resolução e o distinguirá - seu disfarce é quase perfeito, isso porque ele quis ser visto por nós - sendo um Ky Único de espécie, ser-lhe-ia fácil invisibilizar-se totalmente.

No planeta Géa está a casa meio bonita, que se parece com a minha aqui na Terra (neste momento estou na Terra...). Em minha casa há uma Caverna do Cacto que todos podem visitar, pois fica no mundo chamado real e tenho até foto em meu site que a apresenta! Você a pode descobrir se começar a busca pela Galeria de Fotos.

Kycato é uma das personagens da obra Geínha, série infanto-juvenil com doze volumes que também os adultos adoram ler. Você pode ler Geínha em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros agora mesmo!

Os protagonistas de Geínha
(inclusive certos aracnopólipos, do temível
planeta cristalino Penta Ro Bolinei, que mantêm vigilantíssimos os
seus ocelos e os magníficos umunos, com seus corpos que
dominam a gravidade) tentam salvar da "coisa" o Universo Fractálico.
Os poderosos Kys Únicos tentam ajudar - e um deles é o Kycacto.
Até mesmo os vampiros entram na luta, a favor do Universo - ou
quem teriam para sugarem, se todos os mortais morressem???
Essa tentativa ocorre bem longe da "casa meio bonita", onde
moram os Cromat Geócton (Clausar, Gia e Rá) bem como
a menina terráquea Talia. Isso não está contado na magna
obra Géa... que não é preciso percorrer para ler e
entender Geínha.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ANTÊNICA DO SONHO
Posenk apresenta, na palma de sua mão que reflete imagens, a antênica (formiga) toda erradinha, com oito pernas e dois tórax, além de sapatinhos amarelos... Essa antênica é o sonho de um keném (bebê)!

Tóxia havia sugado uma zúnia (mosca) avessada; e todos pasmam, pensando na possibilidade de ela ter "comido o sonho de alguém", caso essa zúnia fosse um sonho!

Isso poderia desequilibrar todo o Universo Fractálico... e não
haveria mais casa meio bonita*, Laranja, apagões...

Você lê on-line a linda história da antênica do sonho do keném na obra Géa, site www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros! Géa e as outras obras de CCDB e seu filho RDB só estão disponíveis para leitura em CCDB Livros. CCDB pede a todos os que gostarem de seus textos no byMK que não apenas leiam os livros em CCDB Livros, como também que sugiram aos grandes editores a sua publicação em papel impresso!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE KY DANÇA O BALÉ KY
Ky, na cena acima, está no palco de um teatro do planeta Géa e seu nome artístico é Ansata. Ela dança o balé chamado Ky, sem que seu pai saiba que Ansata é sua filha Ky, levada de casa aos dois espectros (anos) de idade. No balé chamado Ky, a personagem Ky é um robô, criado no Antigo Kéfer (semelhante ao Egito Antigo da Terra). Atsitpab (representado pelo bailarino Nysio Degan, que não se vê na ilustração) a criou, dançará com ela e tentará infundir-lhe a gédia (vida). Quando consegue, Ky deixa de mover-se igual robô e adquire a fluidez da vida. Depois... você me honra em conhecer o resto do episódio desse bailado, em que cada passo da coreografia é descrito no capítulo "Ansata", lendo Géa em meu site! Para o byMK basta contar este resumo da história de Ky e Clausar: Ky é uma das protagonistas da obra Géa. Seu pai, Clausar, não a viu mais desde quando, aos dois espectros (palavra de um dos idiomas do planeta Géa que significa "anos") de idade, Ky foi levada de seu lar. Muito ritmo (tempo) mais tarde, Clausar se apaixonou pela juveníssima bailarina Ansata, quando a viu pela vez primeira a dançar num teatro geóctone (do planeta Géa). Clausar não sabia que Ansata, então com dezesseis espectros, era sua filha Ky, mas a baliarina sabia que ele era seu pai! Até a faixa na cintura de Ky tem uma história pungente! A saga de Clausar pelas estrelas da Constelação da Telária em busca de sua paixão, Ansata, conclui-se no planeta Terra, quando ele se põe a persegui-la na maratona em que a bailarina corria disfarçada de terráquea, na cidade de São Paulo. Superiores aos humanos, Ky vence a prova, com Clausar em seus calcanhares; e ambos não param para receberem prêmios e subirem ao pódio: Clausar segue em perseguição de Ansata, os dois furtam no Parque do Ibirapuera, em frente ao Planetário, um par de motocicletas envenenadas de uma gangue - Ansata pega uma Harley Davidson; Clausar, que chega logo empós, uma Egli-Vincent; e o geóctone sobe atrás de Ansata a Serra da Cantareira - ele, aprendendo a dominar a temível Vincent; ela, já acostumada a pilotar motos da Terra. Súbito, Clausar vê sumir-se num precipício a Harley... e se atira para morrer com Ansata - mas a bailarina o captura entre as fortes e longilíneas pernas, dependurada de alto ramo. Os dois caem ao chão, Clausar descobre enfim que Ansata é em verdade sua filha Ky... e se se amaram ou não você saberá, honrando-me coa leitura de Géa, minha obra-prima.

Ky tem os olhos móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ela criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. O nariz de Ky já forma uma só peça com a face (ao contrário de em meus "bonecos" mais antigos - o de Arquisha, por exemplo), porém os seus cabelos não se compõem de fios separados (como nos "bonecos" mais recentes, verbi gratia: Rá, Talia e Terúlia).

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO TALIA BIQUÍNI FUNDO BRANCO
Talia é terráquea mas foi salva dos aracnopólipos no planeta Penta Ro Bolinei pelo jovem Rá, por quem se apaixonou. Na ilustração (assim como os olhos, as pálpebras e todas as partes do corpo), cada fio de cabelo de Talia é uma entidade gráfica separada e pode ser animado com movimento independente. A pele de Talia possui camadas com diferentes graus de transparência, sardas (algumas lembrando o Cruzeiro do Sul e a origem da imagem) e até um corado nas maçãs do rosto. Tudo isso foi feito por mim com um computador PC antiquado e poderá ser imensamente aprimorado nos poderosos sistemas das empresas de CGI quando filmes se rodarem sobre minhas personagens! Como digo na página de meu site, Direto às Ilustrações, as minhas ilustrações (embora elogiadas por especialistas), criadas em tão simples computador, não chegam aos pés dos textos de meus livros, pois nestes minha única limitação sou eu próprio, CCDB.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO TALIA FÁCIL DE VESTIR BIQUÍNI FUNDO BRANCO
Talia é terráquea mas foi salva dos aracnopólipos no planeta Penta Ro Bolinei pelo jovem Rá, por quem se apaixonou. Na ilustração (assim como os olhos, as pálpebras e todas as partes do corpo), cada fio de cabelo de Talia é uma entidade gráfica separada e pode ser animado com movimento independente. A pele de Talia possui camadas com diferentes graus de transparência, sardas (algumas lembrando o Cruzeiro do Sul e a origem da imagem) e até um corado nas maçãs do rosto. Tudo isso foi feito por mim com um computador PC antiquado e poderá ser imensamente aprimorado nos poderosos sistemas das empresas de CGI quando filmes se rodarem sobre minhas personagens! Como digo na página de meu site, Direto às Ilustrações, as minhas ilustrações (embora elogiadas por especialistas), criadas em tão simples computador, não chegam aos pés dos textos de meus livros, pois nestes minha única limitação sou eu próprio, CCDB.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO DE ÚNIA FÁCIL DE VESTIR FUNDO BRANCO
A adolescente Únia conheceu o jovem Clausar quando este viajou até a fazenda São Umóvão, onde Únia morava. Isso foi muito antes de Clausar cruzar a Constelação da Telária em busca de sua súbita paixão, a bailarina Ansata, que ele não sabia ser sua filha Ky, levada de casa com dois espectros (anos) de idade. Foi muito antes também de Clausar ter sua primeira esposa, Badiú Maboa e de, já separado de Badiú, encontrar o beldo (amor) de sua gédia (vida) ao descobrir a magnífica Gia. A fazenda São Umóvão situava-se (e ainda se situa) em Selvespessa, um estado do país Teruz, planeta Géa, parecido com o estado que, naquele tempo, se chamava Mato Grosso e hoje é o Mato Grosso do Sul, no Brasil, planeta Terra. Uma das divisas da fazenda São Umóvão é o Ribeirão Liquazul, que supera em beleza os rios translúcidos na região de Bonito, ora famosos, em Mato Grosso do Sul - tal como o Córrego Betione, quase desconhecido tributário do rio Miranda, também os supera com seus ambientes miríficos, onde Deus prefere descansar e pintar a paisagem em imensa Paz. Tal como o Córrego Betione, na Terra; o Ribeirão Liquazul, no planeta Géa, tem dezenove cachoeiras. Acima e abaixo de cada uma delas há piscinas de água transparentíssima, sobre o leito pétreo. Quando Rá (o sol de Géa) está no zênite, ao meio-cromat (meio-dia); quem se deitar num galho forte, que se inclina e horizontaliza sobre o Ribeirão Liquazul, e olhar para a líqua (água) lá embaixo, não verá a superfície sombreada pela trônquia (árvore); contemplará, isto sim, os peixes multicolores que voam no vácuo de cristal - até que torvos peixes predadores os atacam e a superfície aquosa surge do vazio, turbulenta! a lampejar escamas. Os juveníssimos Únia e Clausar viveram o romance que se lê no capítulo Selvespessa, Livro Sexto de Géa; seus lábios se aproximaram pela vez primeira na treva da noite nublada, tempestade chegando, e se tocaram, lento e lento como colidem as galáxias. O romance de Únia e Clausar supera em delicadeza, beleza, poesia, forma, vernáculo e conteúdo os romances mais famosos da literatura brasileira - confira e apaixone-se, lendo "Géa", em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ORMASDE MAGRA GEOMETRY
Nesta ilustração, Ormasde aparece com o cabelo "geometry", processo de computação gráfica em que cada fio de cabelo é uma entidade geométrica separada e assim computada. Ormasde aceitou emagrecer seu lindo corpo quando criei esta ilustração, de modo a ser fácil de vestir com os itens do byMK. Ela pode mudar de corpo, ter a forma que desejar, porque seu corpo é feito de realidade supravirtual. Esse corpo, em meus livros, chama-se "psido". Depois de ser útil aos looks do byMK, Ormasde reconstituirá seu corpo para o aspecto costumeiro, do jeito que Terrar a prefere e que pode ser visto noutros looks meus e em meu site melhor ainda, com alta resolução.

Ormasde é uma bio-computadora que adquiriu vida e se casou com o apaixonadíssimo terráqueo, Terrar. Ela troca de roupa a todo instante, um verdadeiro desfile de moda. Pra Ormasde isso é fácil, pois seu corpo, ou psido, é feito de realidade supravirtual. Ormasde aparece com essa característica na obra "Géa", muito antes de um filme de clones estrelado por A. Schwarzenegger mostrar coisa parecida. Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ORMASDE MAGRA MRPRIM
Nesta ilustração, Ormasde aparece com o cabelo "mrPrim", processo de computação gráfica em que cada fio de cabelo é computado separadamente, mas com resultado diferente e mais suave do que no processo "geometry". Ormasde aceitou emagrecer seu lindo corpo quando criei esta ilustração, de modo a ser fácil de vestir com os itens do byMK. Ela pode mudar de corpo, ter a forma que desejar, porque seu corpo é feito de realidade supravirtual. Esse corpo, em meus livros, chama-se "psido". Depois de ser útil aos looks do byMK, Ormasde reconstituirá seu corpo para o aspecto costumeiro, do jeito que Terrar a prefere e que pode ser visto noutros looks meus e em meu site melhor ainda, com alta resolução.

Ormasde é uma bio-computadora que adquiriu vida e se casou com o apaixonadíssimo terráqueo, Terrar. Ela troca de roupa a todo instante, um verdadeiro desfile de moda. Pra Ormasde isso é fácil, pois seu corpo, ou psido, é feito de realidade supravirtual. Ormasde aparece com essa característica na obra "Géa", muito antes de um filme de clones estrelado por A. Schwarzenegger mostrar coisa parecida. Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ORMASDE MONTÁVEL
Neste grupo de ilustrações, Ormasde está com seu "psido" (corpo de realidade supravirtual) desmontado, para que se lhe montem as partes em posições variadas e facílimas de ajustar aos itens de vestuário do byMK! Inúmeras combinações são possíveis, só limitadas por sua imaginação! Pode-se fazer um look com apenas a cabeça, com só o busto ou com Ormasde inteira! Pode-se aproximar as pernas ou afastá-las; pode-se inverter os braços para a vertical - você inventa! Ormasde aparece com o cabelo "geometry", processo de computação gráfica em que cada fio de cabelo é uma entidade geométrica separada e assim computada. Ormasde aceitou emagrecer seu lindo corpo quando criei esta ilustração, de modo a ser fácil de vestir com os itens do byMK. Ela pode mudar de corpo, ter a forma que desejar, porque seu corpo é feito de realidade supravirtual. Esse corpo, em meus livros, chama-se "psido". Depois de ser útil aos looks do byMK, Ormasde reconstituirá seu corpo para o aspecto costumeiro, do jeito que Terrar a prefere e que pode ser visto noutros looks meus e em meu site melhor ainda, com alta resolução.

Ormasde é uma bio-computadora que adquiriu vida e se casou com o apaixonadíssimo terráqueo, Terrar. Ela troca de roupa a todo instante, um verdadeiro desfile de moda. Pra Ormasde isso é fácil, pois seu corpo, ou psido, é feito de realidade supravirtual. Ormasde aparece com essa característica na obra "Géa", muito antes de um filme de clones estrelado por A. Schwarzenegger mostrar coisa parecida. Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.A

TEXTO DE ATLAS
Eis Atlas, o gigante, a sustentar o Cosmo,
em meio ao Nada Absoluto.

A mesma ilustração, no Livro Doze da versão ilustrada de Geínha,
é a única que não apresenta pequeno texto sobre uma das
beiras, pois um texto não pode existir no Nada...

Porém, como a coluna, o Gigante e o Universo ali soem permanecer,
o texto de ouro na própria coluna serve para intitular a ilustração...

Saiba como os fissureiros penetraram no Nada Absoluto e
o que fizeram com Atlas e o Cosmo, lendo Geínha!!!

Atlas, outros gigantes e os deuses concederam-me a dádiva de se tornarem personagens da série infanto-juvenil Geínha (que os adultos também adorarão ler), e o que ali conto pode se somar à mitologia greco-romana, pois é tão verdadeiro quanto esta!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO CLAUSAR E KY PARA CASAMENTO DE MARRAKCHI
Clausar e Ky batem uma fotogetia (fotografia, no planeta Géa) em atitude semelhante à da fotografia de Ismail e Agatha Marrakchi, para homenagear o aniversário de seu casamento.

Clausar é um dos protagonistas da obra Géa que surge desde o começo e vai até o fim da obra. Ele é um místico e passa por tremendas aventuras em busca da Iluminação; porém, mesmo clarividente, não imaginou quanto lhe iria acontecer nessa jornada, que até pela Morte passa!

Vista aqui em close-up, Ky tem os olhos móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ela criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. O nariz de Ky já forma uma só peça com a face (ao contrário de em meus "bonecos" mais antigos - o de Arquisha, por exemplo), porém os seus cabelos não se compõem de fios separados (como nos "bonecos" mais recentes, verbi gratia: Rá, Talia e Terúlia).

Ky é uma das protagonistas da obra Géa. Seu pai, Clausar, não a viu mais desde quando, aos dois espectros (palavra de um dos idiomas do planeta Géa que significa "anos") de idade, Ky foi levada de seu lar. Muito ritmo (tempo) depois, Clausar se apaixonou pela juveníssima bailarina Ansata, quando a viu pela vez primeira a dançar num teatro geóctone (do planeta Géa). Clausar não sabia que Ansata, então com dezesseis espectros, era sua filha Ky, mas a baliarina sabia que ele era seu pai! A saga de Clausar pelas estrelas da Constelação da Telária em busca de sua paixão, Ansata, conclui-se no planeta Terra, quando ele se põe a persegui-la na maratona em que a bailarina corria disfarçada de terráquea, na cidade de São Paulo. Superiores aos humanos, Ky vence a prova, com Clausar em seus calcanhares; e ambos não param para receberem prêmios e subirem ao pódio: Clausar segue em perseguição de Ansata, os dois furtam no Parque do Ibirapuera, em frente ao Planetário, um par de motocicletas envenenadas de uma gangue - Ansata pega uma Harley Davidson; Clausar, que chega logo empós, uma Egli-Vincent; e o geóctone sobe atrás de Ansata a Serra da Cantareira - ele, aprendendo a dominar a temível Vincent; ela, já acostumada a pilotar motos da Terra. Súbito, Clausar vê sumir-se num precipício a Harley... e se atira para morrer com Ansata - mas a bailarina o captura entre as fortes e longilíneas pernas, dependurada de alto ramo. Os dois caem ao chão, Clausar descobre enfim que Ansata é em verdade sua filha Ky... e se se amaram ou não você saberá, honrando-me coa leitura de Géa, minha obra-prima.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 1000 x 1000 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO KY DA SEGUNDA FIGURA
Ky é uma das protagonistas da obra Géa. Seu pai, Clausar, não a viu mais desde quando, aos dois espectros (palavra de um dos idiomas do planeta Géa que significa "anos") de idade, Ky foi levada de seu lar. Muito ritmo (tempo) depois, Clausar se apaixonou pela juveníssima bailarina Ansata, quando a viu pela vez primeira a dançar num teatro geóctone (do planeta Géa). Clausar não sabia que Ansata, então com dezesseis espectros, era sua filha Ky, mas a baliarina sabia que ele era seu pai! Até a faixa na cintura de Ky tem uma história pungente! A saga de Clausar pelas estrelas da Constelação da Telária em busca de sua paixão, Ansata, conclui-se no planeta Terra, quando ele se põe a persegui-la na maratona em que a bailarina corria disfarçada de terráquea, na cidade de São Paulo. Superiores aos humanos, Ky vence a prova, com Clausar em seus calcanhares; e ambos não param para receberem prêmios e subirem ao pódio: Clausar segue em perseguição de Ansata, os dois furtam no Parque do Ibirapuera, em frente ao Planetário, um par de motocicletas envenenadas de uma gangue - Ansata pega uma Harley Davidson; Clausar, que chega logo empós, uma Egli-Vincent; e o geóctone sobe atrás de Ansata a Serra da Cantareira - ele, aprendendo a dominar a temível Vincent; ela, já acostumada a pilotar motos da Terra. Súbito, Clausar vê sumir-se num precipício a Harley... e se atira para morrer com Ansata - mas a bailarina o captura entre as fortes e longilíneas pernas, dependurada de alto ramo. Os dois caem ao chão, Clausar descobre enfim que Ansata é em verdade sua filha Ky... e se se amaram ou não você saberá, honrando-me coa leitura de Géa, minha obra-prima.

Ky tem os olhos móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ela criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. O nariz de Ky já forma uma só peça com a face (ao contrário de em meus "bonecos" mais antigos - o de Arquisha, por exemplo), porém os seus cabelos não se compõem de fios separados (como nos "bonecos" mais recentes, verbi gratia: Rá, Talia e Terúlia).

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ARQUISHA FUNDO BRANCO
Arquisha viveu na tribo de Arqueu há quarenta mil anos, deu a vida de seu corpo físico para salvar a Terra. Arquisha foi iniciada pelo feiticeiro Pa como columba e futura sacerdotisa da Deusa Aranha e vive hoje misteriosamente na Caverna da Telária, planeta Géa. Cada iniciação era feita com a picada de um casal de aranhas armadeiras, que ia crescendo ao longo das iniciações e injetando mais veneno em cada ataque, imunizando Arquisha. Pa tatuava uma aranha armadeira no mesmo local do corpo de Arquisha em que era desferido cada par de picadas. As tatuagens são vivas e saltam sobre quem ameace Arquisha ou profane a Caverna da Telária! Você pode ler a mirífica história de Arquisha em minha obra infanto-juvenil "Geínha", que os adultos também adorarão!

Arquisha tem os olhos móveis e suas córneas possuem refração de acordo com as leis da física, no "boneco" tridimensional que para ela criei no computador. Todos os membros, inclusive dedos, falanges - tudo tudo - é também móvel neste ente de computação gráfica. O nariz de Arquisha inda não forma uma só peça com a face (como em meus "bonecos" mais recentes - o de Ky, por exemplo) e os seus cabelos não se compõem de fios separados (como nos "bonecos" ainda mais recentes, verbi gratia: Rá, Talia e Terúlia).

Todos os objetos do fundo (quando fundo existe) e a iluminação das cenas de Arquisha são de minha autoria - não fazem parte de "backgrounds" que são fornecidos com o aplicativo de 3D.

Criada em 3D, a figura de Arquisha pode ser ANIMADA e virar filme!

Ao serem capturadas pela ferramenta de captura do byMK a resolução diminui para no máximo 500 x 500 pixels e a qualidade JPG decai; porém, em meu site você acha ilustrações de Arquisha com 1908 x 1304, 1000 x 1000 pixels e 1304 x 1304 pixels e máxima qualidade JPG.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como é o caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ABSTERSA FUNDO BRANCO
Abstersa é uma bipsica negra. As bipsicas são seres femininos do planeta Bi Psi Virginis, cujos seres masculinos, por motivos religiosos, mudaram-se para outro planeta, Tri Psi Virginis. Femininos e masculinos, tais seres se reuniam com suas navículas no espaço interplanetário e se uniam, gerando novos seres da mesma linda espécie. Existem bipsicas com peles de todas as cores: vermelhas, amarelas, verdes, cinzentas, brancas, negras e azuis. Intáctia é a Magna Sacerdotisa e a Rainha das Bipsicas, dotada de grande poder material e psíquico. O Ky Único das bipsicas, que é o Ser de Luz responsável pelo aprimoramento da espécie porque mexe em seus genes, não pode agir (tal qual qualquer outro Ky Único) se ao menos um dos seres de sua espécie não desejar alcançar determinado tipo de evolução - isso não contraria, mas complementa a Teoria da Evolução de Darwin, que diz ser apenas o acaso quem produz a adaptação das espécies. O Ky Único cuida de muitos outros afazeres; e, quando os bipsicos morreram, teve de lidar com um problema imenso: evitar a extinção da espécie. Para manter vivas as bipsicas enquanto cuidava da solução desse problema, o Ky Único teve de estabelecer leis severas; entre elas, a de que, se uma bipsica fizesse sexo sem amor, morreria. Se o fizesse amando, morreria também, mas em instantes ressuscitaria, porém esquecida de seu amor. Os motivos e os efeitos disso, bem como o que aconteceu com as bipsicas estão contados na obra "Géa", que você pode ler em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. O texto sob outros looks meus no byMK trazem detalhes extra sobre a história de Abstersa, suas aventuras com o enk Clausar, com o tornado gravitacional chamado Vórbyssus, com a imensa nau cargueira umuna Anticiclone IV, com os umunos e muitas outras histórias excitantes; vale a pena ler os textos de todos os meus looks!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO ABSTERSA PARA LOOKLET
Abstersa é uma bipsica negra. As bipsicas são seres femininos do planeta Bi Psi Virginis, cujos seres masculinos, por motivos religiosos, mudaram-se para outro planeta, Tri Psi Virginis. Femininos e masculinos, tais seres se reuniam com suas navículas no espaço interplanetário e se uniam, gerando novos seres da mesma linda espécie. Existem bipsicas com peles de todas as cores: vermelhas, amarelas, verdes, cinzentas, brancas, negras e azuis. Intáctia é a Magna Sacerdotisa e a Rainha das Bipsicas, dotada de grande poder material e psíquico. O Ky Único das bipsicas, que é o Ser de Luz responsável pelo aprimoramento da espécie porque mexe em seus genes, não pode agir (tal qual qualquer outro Ky Único) se ao menos um dos seres de sua espécie não desejar alcançar determinado tipo de evolução - isso não contraria, mas complementa a Teoria da Evolução de Darwin, que diz ser apenas o acaso quem produz a adaptação das espécies. O Ky Único cuida de muitos outros afazeres; e, quando os bipsicos morreram, teve de lidar com um problema imenso: evitar a extinção da espécie. Para manter vivas as bipsicas enquanto cuidava da solução desse problema, o Ky Único teve de estabelecer leis severas; entre elas, a de que, se uma bipsica fizesse sexo sem amor, morreria. Se o fizesse amando, morreria também, mas em instantes ressuscitaria, porém esquecida de seu amor. Os motivos e os efeitos disso, bem como o que aconteceu com as bipsicas estão contados na obra "Géa", que você pode ler em meu site, www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. O texto sob outros looks meus no byMK trazem detalhes extra sobre a história de Abstersa, suas aventuras com o enk Clausar, com o tornado gravitacional chamado Vórbyssus, com a imensa nau cargueira umuna Anticiclone IV, com os umunos e muitas outras histórias excitantes; vale a pena ler os textos de todos os meus looks!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 394 x 1140 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO TALIA PARA LOOKLET
Conheça os meus novos bonecos, que agora têm a posição exata para se criarem looks tipo looklet. A idéia foi de nossa colega Misunderstood e os bonecos eu crio para as personagens de meus livros, que você pode ler em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Para capturar itens no site looklet, é preciso que os itens estejam no corpo dos bonecos de lá. Aqui no byMK acham-se itens procurando por LIKALILEAL, ITEM IMAGE E BYCAROLCLAVA. O sistema que Misunderstood e eu criamos supera o do site looklet porque se pode usar qualquer fundo e dar qualquer tamanho aos bonecos e aos itens. Supera outrossim o convencional do byMK porque até agora não se podia pôr os itens do looklet em bonecos aqui. Convido você a experimentar. Até o momento, posicionei três personagens para looklet: Únia, Abstersa e Talia. Fáceis de achar em meus itens e em meus looks mais recentes! Várias colegas, entre elas R@quel N, a própria Misunderstood e Helena Pinheiro vêm criando looks belíssimos com esse novo sistema!

Talia é terráquea mas foi salva dos aracnopólipos no planeta Penta Ro Bolinei pelo jovem Rá, por quem se apaixonou. Na ilustração (assim como os olhos, as pálpebras e todas as partes do corpo), cada fio de cabelo de Talia é uma entidade gráfica separada e pode ser animado com movimento independente. A pele de Talia possui camadas com diferentes graus de transparência, sardas (algumas lembrando o Cruzeiro do Sul e a origem da imagem) e até um corado nas maçãs do rosto. Tudo isso foi feito por mim com um computador PC antiquado e poderá ser imensamente aprimorado nos poderosos sistemas das empresas de CGI quando filmes se rodarem sobre minhas personagens! Como digo na página de meu site, Direto às Ilustrações, as minhas ilustrações (embora elogiadas por especialistas), criadas em tão simples computador, não chegam aos pés dos textos de meus livros, pois nestes minha única limitação sou eu próprio, CCDB.

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 394 x 1140 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO CLEONA PARA LOOKLET
No look, vemos Cleona - o resumo de sua história está mais abaixo, neste mesmo texto. Conheça os meus novos bonecos, que agora têm a posição exata para se criarem looks tipo looklet. Looklet é o nome de um site (looklet.com), onde as pessoas montam looks em bonecos utilizando trajes e acessórios que servem exatamente nesses bonecos e já se acham nas posições que se sobrepõem aos corpos dos bonecos. A idéia de que eu posicionasse meus bonecos tal qual os do site looklet, para que os trajes desse site servissem nos meus bonecos, foi de nossa colega de byMK, Misunderstood. Os bonecos eu crio para representar as personagens de meus livros, que você pode ler em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Meus looks no byMK são feitos com meus bonecos, mas só os meus looks mais recentes têm os bonecos na posição certa para receberem os trajes do looklet. Para capturar itens no site looklet usando a ferramenta de captura do byMK, é preciso que os itens estejam no corpo dos bonecos de lá. Aqui no byMK acham-se itens já capturados no looklet procurando por LIKALILEAL, ITEM IMAGE E BYCAROLKLAVA. Procura-se LIKALILEAL, ITEM IMAGE ou BYCAROLCLAVA escrevendo uma dessas palavras no campo de busca de itens, na página Criar Look e dando OK. Tem de estar clicado o outro campo para mostrar todos os itens e a cor tem de estar em "cor"; não, num dos quadradinhos das cores do espectro. O sistema que Misunderstood e eu criamos supera o do site looklet porque se pode usar qualquer fundo e dar qualquer tamanho aos bonecos e aos itens. Supera outrossim o convencional do byMK porque até agora não se podia pôr os itens do looklet em bonecos aqui. Convido você a experimentar. Até o momento, posicionei três personagens para looklet: Únia, Abstersa e Talia. Fáceis de achar em meus itens e em meus looks mais recentes! Várias colegas, entre elas R@quel N, a própria Misunderstood e Helena Pinheiro vêm criando looks belíssimos com esse novo sistema!

Cleona é uma bio-computadora que adquiriu vida. Tem corpo de realidade supravirtual tocável, que se chama "psido". Quando dança, alguns pensam que é indiana; outros, mulata brasileira. Conheça a história de Cleona, lendo "Géa" e "Geínha" em meu site, www.ccdb.gea.nom.br! Cada dedo, cada unha; tudo nas ilustrações das personagens dos meus livros foi criado por mim. Cada personagem tem sua história, que você pode ler-me nos livros. Isso dá total originalidade aos "looks" que você criar - e uma sinergia tremenda!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 394 x 1140 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO CÁSTITAS PARA LOOKLET OU CÁSTITAS SHORTHAIR PARA LOOKLET
No look vemos Cástitas. Cástitas é a bipsica ruiva que, pilotando sua navícula, a 1313 Íntegra 1, conduziu Clausar desde a Base Galáctica até a cosmonave umuna Anticiclone IV. As bipsicas vivem no planeta Bi Psi Virginis sob o governo da rainha de pele azul e Magna Vestal chamada Intáctia. Os bipsicos, seres masculinos de Bi Psi Virginis, mudaram-se, por motivo religioso, para o planeta Tri Psi Virginis. Uma vez por ano, os bipsicos e as bipsicas se encontravam a meio caminho dos dois planetas e se amavam - assim a espécie continuava, quando as bipsicas tinham seus lindos filhos e filhas, cada um de uma cor diferente, porquanto cada bipsico e bipsica nascia com uma cor só dele ou dela. Quando o mundo dos bipsicos foi destruído por um cometa (e, com esse mundo, todos os bipsicos), a espécie das bipsicas ia acabar; porém, Intáctia descobriu um meio de dar a suas súditas a vida eterna; mas esse dom dependia de não praticarem sexo sem amor - aquela que o fizesse morreria logo depois. Cástitas e Clausar se amaram durante a viagem na navícula de Cástitas; como esse amor foi verdadeiro enquanto durou, Cástitas não morreu - mas esqueceu de imediato o seu amor por Clausar, assim que se desabraçaram. Para saber se a espécie das bipsicas extinguiu-se ou não e ler lindas histórias em que elas protagonizam, honre-me em ler a obra-mestra, chamada Géa, em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros! ----- Conheça os meus novos bonecos, que agora têm a posição exata para se criarem looks tipo looklet. Looklet é o nome de um site (looklet.com), onde as pessoas montam looks em bonecos utilizando trajes e acessórios que servem exatamente nesses bonecos e já se acham nas posições que se sobrepõem aos corpos dos bonecos. A idéia de que eu posicionasse meus bonecos tal qual os do site looklet, para que os trajes desse site servissem nos meus bonecos, foi de nossa colega de byMK, Misunderstood. Os bonecos eu crio para representar as personagens de meus livros, que você pode ler em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Meus looks no byMK são feitos com meus bonecos, mas só os meus looks mais recentes têm os bonecos na posição certa para receberem os trajes do looklet. Para capturar itens no site looklet usando a ferramenta de captura do byMK, é preciso que os itens estejam no corpo dos bonecos de lá. Aqui no byMK acham-se itens já capturados no looklet procurando por LIKALILEAL, ITEM IMAGE E BYCAROLKLAVA. Procura-se LIKALILEAL, ITEM IMAGE ou BYCAROLCLAVA escrevendo uma dessas palavras no campo de busca de itens, na página Criar Look e dando OK. Tem de estar clicado o outro campo para mostrar todos os itens e a cor tem de estar em "cor"; não, num dos quadradinhos das cores do espectro. O sistema que Misunderstood e eu criamos supera o do site looklet porque se pode usar qualquer fundo e dar qualquer tamanho aos bonecos e aos itens. Supera outrossim o convencional do byMK porque até agora não se podia pôr os itens do looklet em bonecos aqui. Convido você a experimentar. Até o momento, posicionei três personagens para looklet: Únia, Abstersa e Talia. Fáceis de achar em meus itens e em meus looks mais recentes! Várias colegas, entre elas R@quel N, a própria Misunderstood e Helena Pinheiro vêm criando looks belíssimos com esse novo sistema! ----- Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 394 x 1140 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA LINDA POSIÇÃO NORMAL
No look, vemos Linda - o resumo de sua história está mais abaixo, neste mesmo texto. Conheça os meus novos bonecos, que agora têm a posição exata para se criarem looks tipo looklet. Looklet é o nome de um site (looklet.com), onde as pessoas montam looks em bonecos utilizando trajes e acessórios que servem exatamente nesses bonecos e já se acham nas posições que se sobrepõem aos corpos dos bonecos. A idéia de que eu posicionasse meus bonecos tal qual os do site looklet, para que os trajes desse site servissem nos meus bonecos, foi de nossa colega de byMK, Misunderstood. Os bonecos eu crio para representar as personagens de meus livros, que você pode ler em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Meus looks no byMK são feitos com meus bonecos, mas só os meus looks mais recentes têm os bonecos na posição certa para receberem os trajes do looklet. Para capturar itens no site looklet usando a ferramenta de captura do byMK, é preciso que os itens estejam no corpo dos bonecos de lá. Aqui no byMK acham-se itens já capturados no looklet procurando por LIKALILEAL, ITEM IMAGE E BYCAROLKLAVA. Procura-se LIKALILEAL, ITEM IMAGE ou BYCAROLCLAVA escrevendo uma dessas palavras no campo de busca de itens, na página Criar Look e dando OK. Tem de estar clicado o outro campo para mostrar todos os itens e a cor tem de estar em "cor"; não, num dos quadradinhos das cores do espectro. O sistema que Misunderstood e eu criamos supera o do site looklet porque se pode usar qualquer fundo e dar qualquer tamanho aos bonecos e aos itens. Supera outrossim o convencional do byMK porque até agora não se podia pôr os itens do looklet em bonecos aqui. Convido você a experimentar. Até o momento, posicionei três personagens para looklet: Únia, Abstersa e Talia. Fáceis de achar em meus itens e em meus looks mais recentes! Várias colegas, entre elas R@quel N, a própria Misunderstood e Helena Pinheiro vêm criando looks belíssimos com esse novo sistema!

Linda é o nome carinhoso que o seu tio, Octopofélix (Félix para os amigos), e o seu irmão, Octopobelo (Belo) dão a Loligalinda, que é uma pequena aracnopólipa, habitante do planeta mais lindo de nossa galáxia, Penta Ro Bolinei. Os aracnopólipos são lindos para quem os conhece melhor, embora pareçam monstros para terráqueos desavisados. Além de lindos, os aracnopólipos são inteligentíssimos, têm vinte corações, oito tentaculos, oito ocelos (sendo seis externos e dois "terceiros olhos místicos", internos). Possuem seres de oito sexos diferentes e nada vêem de errado, pecaminoso ou que devam esconder a suas crianças sobre sexo. O passatempo preferido dos aracnopólipos medíocres (também há...) é assistirem às sexonovelas, nas teleimagens... Linda é do sexo "fêmea fértil". Entre o macho (por exemplo, Félix e Belo) e a fêmea fértil, existem as "filtropólipas", que são fêmeas intermediárias. Quando o macho se relaciona direto com a fêmea fértil, o produto é um aracnopólipo gênio, ou louco, ou ambos! Os aracnopólipos, em especial as fêmeas férteis, são muito faceiros! Linda é faceiríssima e, ao saber dos looklets de minhas outras personagens, correu postar-se na posição adequada (os aracnopólipos não têm ossos e se ajustam como querem a qualquer postura) e fez questão de que eu subisse sua imagem como item ao byMK - essa posição de linda pode ser vista no item e nos looks apropriados; aqui, ela aprece em sua atitude normal!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 908 x 1304 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PARA LINDA PARA LOOKLET
No look, vemos Linda - o resumo de sua história está mais abaixo, neste mesmo texto. Conheça os meus novos bonecos, que agora têm a posição exata para se criarem looks tipo looklet. Looklet é o nome de um site (looklet.com), onde as pessoas montam looks em bonecos utilizando trajes e acessórios que servem exatamente nesses bonecos e já se acham nas posições que se sobrepõem aos corpos dos bonecos. A idéia de que eu posicionasse meus bonecos tal qual os do site looklet, para que os trajes desse site servissem nos meus bonecos, foi de nossa colega de byMK, Misunderstood. Os bonecos eu crio para representar as personagens de meus livros, que você pode ler em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Meus looks no byMK são feitos com meus bonecos, mas só os meus looks mais recentes têm os bonecos na posição certa para receberem os trajes do looklet. Para capturar itens no site looklet usando a ferramenta de captura do byMK, é preciso que os itens estejam no corpo dos bonecos de lá. Aqui no byMK acham-se itens já capturados no looklet procurando por LIKALILEAL, ITEM IMAGE E BYCAROLKLAVA. Procura-se LIKALILEAL, ITEM IMAGE ou BYCAROLCLAVA escrevendo uma dessas palavras no campo de busca de itens, na página Criar Look e dando OK. Tem de estar clicado o outro campo para mostrar todos os itens e a cor tem de estar em "cor"; não, num dos quadradinhos das cores do espectro. O sistema que Misunderstood e eu criamos supera o do site looklet porque se pode usar qualquer fundo e dar qualquer tamanho aos bonecos e aos itens. Supera outrossim o convencional do byMK porque até agora não se podia pôr os itens do looklet em bonecos aqui. Convido você a experimentar. Até o momento, posicionei três personagens para looklet: Únia, Abstersa e Talia. Fáceis de achar em meus itens e em meus looks mais recentes! Várias colegas, entre elas R@quel N, a própria Misunderstood e Helena Pinheiro vêm criando looks belíssimos com esse novo sistema!

Linda é o nome carinhoso que o seu tio, Octopofélix (Félix para os amigos), e o seu irmão, Octopobelo (Belo) dão a Loligalinda, que é uma pequena aracnopólipa, habitante do planeta mais lindo de nossa galáxia, Penta Ro Bolinei. Os aracnopólipos são lindos para quem os conhece melhor, embora pareçam monstros para terráqueos desavisados. Além de lindos, os aracnopólipos são inteligentíssimos, têm vinte corações, oito tentaculos, oito ocelos (sendo seis externos e dois "terceiros olhos místicos", internos). Possuem seres de oito sexos diferentes e nada vêem de errado, pecaminoso ou que devam esconder a suas crianças sobre sexo. O passatempo preferido dos aracnopólipos medíocres (também há...) é assistirem às sexonovelas, nas teleimagens... Linda é do sexo "fêmea fértil". Entre o macho (por exemplo, Félix e Belo) e a fêmea fértil, existem as "filtropólipas", que são fêmeas intermediárias. Quando o macho se relaciona direto com a fêmea fértil, o produto é um aracnopólipo gênio, ou louco, ou ambos! Os aracnopólipos, em especial as fêmeas férteis, são muito faceiros! Linda é faceiríssima e, ao saber dos looklets de minhas outras personagens, correu postar-se na posição adequada (os aracnopólipos não têm ossos e se ajustam como querem a qualquer postura) e fez questão de que eu subisse sua imagem como item ao byMK!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 394 x 1140 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO CÁSTITAS BUSTO E PERNAS SHORTHAIR PARA LOOKLET
Neste set, Cástitas aparece mais próxima, para permitir looks em que se vejam os looklets mais de perto. Como para isso a imagem tem de ser cortada, existe mais uma figura de Cástitas que apresenta o resto de seu corpo. Com as duas partes no mesmo set, veremos melhor os detalhes das peças do traje, o que não impede de exibirmos também Cástitas de corpo inteiro, pois já existe essa imagem entre meus itens! Cástitas é a bipsica ruiva que, pilotando sua navícula, a 1313 Íntegra 1, conduziu Clausar desde a Base Galáctica até a cosmonave umuna Anticiclone IV. As bipsicas vivem no planeta Bi Psi Virginis sob o governo da rainha de pele azul e Magna Vestal chamada Intáctia. Os bipsicos, seres masculinos de Bi Psi Virginis, mudaram-se, por motivo religioso, para o planeta Tri Psi Virginis. Uma vez por ano, os bipsicos e as bipsicas se encontravam a meio caminho dos dois planetas e se amavam - assim a espécie continuava, quando as bipsicas tinham seus lindos filhos e filhas, cada um de uma cor diferente, porquanto cada bipsico e bipsica nascia com uma cor só dele ou dela. Quando o mundo dos bipsicos foi destruído por um cometa (e, com esse mundo, todos os bipsicos), a espécie das bipsicas ia acabar; porém, Intáctia descobriu um meio de dar a suas súditas a vida eterna; mas esse dom dependia de não praticarem sexo sem amor - aquela que o fizesse morreria logo depois. Cástitas e Clausar se amaram durante a viagem na navícula de Cástitas; como esse amor foi verdadeiro enquanto durou, Cástitas não morreu - mas esqueceu de imediato o seu amor por Clausar, assim que se desabraçaram. Para saber se a espécie das bipsicas extinguiu-se ou não e ler lindas histórias em que elas protagonizam, honre-me em ler a obra-mestra, chamada Géa, em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 500 x 1000 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO PSIDAMORA PARA LOOKLET
Psidamora é da espécie dos psidomens, que desejam dominar o Universo. Os psidomens são fruto do amor do terráqueo Terrar com os psidos (seres de realidade supravirtual) Iulia e Cleona, que ganharam o dom da vida. Psidamora aparece pela vez primeira na obra Geínha. Leia como foi o amor de Terrar, Cleona e Iulia lendo Géa e Geínha! Saiba tudo sobre Psidamora, lendo Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos ADORAM também, em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Conheça os meus novos bonecos, que agora têm a posição exata para se criarem looks tipo looklet. Looklet é o nome de um site (looklet.com), onde as pessoas montam looks em bonecos utilizando trajes e acessórios que servem exatamente nesses bonecos e já se acham nas posições que se sobrepõem aos corpos dos bonecos. A idéia de que eu posicionasse meus bonecos tal qual os do site looklet, para que os trajes desse site servissem nos meus bonecos, foi de nossa colega de byMK, Misunderstood. Os bonecos eu crio para representar as personagens de meus livros, que você pode ler em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Meus looks no byMK são feitos com meus bonecos, mas só os meus looks mais recentes têm os bonecos na posição certa para receberem os trajes do looklet. Para capturar itens no site looklet usando a ferramenta de captura do byMK, é preciso que os itens estejam no corpo dos bonecos de lá. Aqui no byMK acham-se itens já capturados no looklet procurando por LIKALILEAL, ITEM IMAGE E BYCAROLKLAVA. Procura-se LIKALILEAL, ITEM IMAGE ou BYCAROLCLAVA escrevendo uma dessas palavras no campo de busca de itens, na página Criar Look e dando OK. Tem de estar clicado o outro campo para mostrar todos os itens e a cor tem de estar em "cor"; não, num dos quadradinhos das cores do espectro. O sistema que Misunderstood e eu criamos supera o do site looklet porque se pode usar qualquer fundo e dar qualquer tamanho aos bonecos e aos itens. Supera outrossim o convencional do byMK porque até agora não se podia pôr os itens do looklet em bonecos aqui. Convido você a experimentar. Até o momento, posicionei seis personagens para looklet: Psidamora, Cástitas, Únia, Abstersa, Cleona e Talia. Fáceis de achar em meus itens e em meus looks mais recentes! Várias colegas, entre elas R@quel N, a própria Misunderstood e Helena Pinheiro vêm criando looks belíssimos com esse novo sistema!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 394 x 1140 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.

TEXTO MANITSA PARA LOOKLET
Manitsa viveu há muitos milhares de anos e continua viva. Nesse tempo, mulher dançar era tabu e dava pena pior que a morte... Manitsa foi a primeira mulher que se tornou bailarina em todos os tempos, na Terra. Você pode ler a história de Manitsa nas obras Géa, )que( e Geínha.

Todos os objetos do fundo (quando fundo existe) e a iluminação das cenas de Manitsa são de minha autoria - não fazem parte de "backgrounds" que são fornecidos com o aplicativo de 3D.

Criada em 3D, a figura de Manitsa pode ser ANIMADA e virar filme!

Ao serem capturadas pela ferramenta de captura do byMK a resolução diminui; porém, em meu site você acha ilustrações de Manitsa com 1908 x 1304 pixels, 1304 x 1304 e 394 x 1140 pixels e máxima qualidade.

Saiba tudo sobre Manitsa, lendo Géa, o livro chamado )que( e Geínha, a série infanto-juvenil que os adultos ADORAM também, em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros!

Conheça os meus novos bonecos, que agora têm a posição exata para se criarem looks tipo looklet. Looklet é o nome de um site (looklet.com), onde as pessoas montam looks em bonecos utilizando trajes e acessórios que servem exatamente nesses bonecos e já se acham nas posições que se sobrepõem aos corpos dos bonecos. A idéia de que eu posicionasse meus bonecos tal qual os do site looklet, para que os trajes desse site servissem nos meus bonecos, foi de nossa colega de byMK, Misunderstood. Os bonecos eu crio para representar as personagens de meus livros, que você pode ler em www.ccdb.gea.nom.br, seção CCDB Livros. Meus looks no byMK são feitos com meus bonecos, mas só os meus looks mais recentes têm os bonecos na posição certa para receberem os trajes do looklet. Para capturar itens no site looklet usando a ferramenta de captura do byMK, é preciso que os itens estejam no corpo dos bonecos de lá. Aqui no byMK acham-se itens já capturados no looklet procurando por LIKALILEAL, ITEM IMAGE E BYCAROLKLAVA. Procura-se LIKALILEAL, ITEM IMAGE ou BYCAROLCLAVA escrevendo uma dessas palavras no campo de busca de itens, na página Criar Look e dando OK. Tem de estar clicado o outro campo para mostrar todos os itens e a cor tem de estar em "cor"; não, num dos quadradinhos das cores do espectro. O sistema que Misunderstood e eu criamos supera o do site looklet porque se pode usar qualquer fundo e dar qualquer tamanho aos bonecos e aos itens. Supera outrossim o convencional do byMK porque até agora não se podia pôr os itens do looklet em bonecos aqui. Convido você a experimentar. Até o momento, posicionei oito personagens para looklet: Manitsa, Psidamora, Cástitas, Únia, Abstersa, Cleona, Talia e Linda - a pequena aracnopólipa. Fáceis de achar em meus itens e em meus looks mais recentes! Várias colegas, entre elas R@quel N, a própria Misunderstood e Helena Pinheiro vêm criando looks belíssimos com esse novo sistema!

Eis, acima, um exemplo de personagens de meus livros que podem ser usados como bases para a confecção de "looks". Essas personagens se acham nas ilustrações que criei para meus livros em 3D - você os vê aqui no meu site, www.ccdb.gea.nom.br. Tenho milhares de personagens; mas só os (numerosos) protagonistas possuem "bonecos" em 3D, cujos corpos e membros posso ajustar para qualquer posição em novas imagens e com qualquer resolução - por exemplo 394 x 1140 pixels (como no caso da ilustração acima) ou mesmo o dobro em cada eixo. Isso possibilitará o ajuste perfeito das peças dos vestuários (quer se apresentem em atitudes frontais "chapadas" ou não) a esses "bonecos", os quais poderei vestir com o mínimo (não sei se o byMK os aceitaria desnudos feito manequins), para permitir que sejam vestidos pelos usuários do byMK.